Freigeben über


Queue-Klasse

Stellt eine FIFO-Auflistung (First-In-First-Out) von Objekten dar.

Namespace: System.Collections
Assembly: mscorlib (in mscorlib.dll)

Syntax

'Declaration
<SerializableAttribute> _
<ComVisibleAttribute(True)> _
Public Class Queue
    Implements ICollection, IEnumerable, ICloneable
'Usage
Dim instance As Queue
[SerializableAttribute] 
[ComVisibleAttribute(true)] 
public class Queue : ICollection, IEnumerable, ICloneable
[SerializableAttribute] 
[ComVisibleAttribute(true)] 
public ref class Queue : ICollection, IEnumerable, ICloneable
/** @attribute SerializableAttribute() */ 
/** @attribute ComVisibleAttribute(true) */ 
public class Queue implements ICollection, IEnumerable, 
    ICloneable
SerializableAttribute 
ComVisibleAttribute(true) 
public class Queue implements ICollection, IEnumerable, 
    ICloneable

Hinweise

Warteschlangen ermöglichen die Speicherung und anschließende sequenzielle Verarbeitung von Meldungen in der Reihenfolge, in der sie empfangen wurden. Diese Klasse implementiert eine Warteschlange als zirkuläres Array. In Queue gespeicherte Objekte werden an einem Ende eingefügt und am anderen entfernt.

Bei der Kapazität einer Queue handelt es sich um die Anzahl der Elemente, die die Queue enthalten kann. Die anfängliche Standardkapazität für eine Queue ist 32. Beim Hinzufügen von Elementen zur Queue wird die Kapazität durch Neureservierung automatisch nach Bedarf erhöht. Die Kapazität kann durch Aufruf von TrimToSize verringert werden.

Der Zuwachsfaktor ist die Zahl, mit der die aktuelle Kapazität multipliziert wird, sobald eine höhere Kapazität erforderlich ist. Der Zuwachsfaktor wird beim Konstruieren der Queue bestimmt. Der Standardzuwachsfaktor ist 2.0.

Queue akzeptiert NULL (Nothing in Visual Basic) als gültigen Wert und lässt doppelte Elemente zu.

Die generische Version dieser Auflistung finden Sie unter System.Collections.Generic.Queue.

Beispiel

Im folgenden Beispiel wird das Erstellen und Hinzufügen von Werten für Queue sowie die Ausgabe der enthaltenen Werte dargestellt.

Imports System
Imports System.Collections

Public Class SamplesQueue

    Public Shared Sub Main()

        ' Creates and initializes a new Queue.
        Dim myQ As New Queue()
        myQ.Enqueue("Hello")
        myQ.Enqueue("World")
        myQ.Enqueue("!")

        ' Displays the properties and values of the Queue.
        Console.WriteLine("myQ")
        Console.WriteLine("    Count:    {0}", myQ.Count)
        Console.Write("    Values:")
        PrintValues(myQ)

    End Sub 'Main

    Public Shared Sub PrintValues(myCollection As IEnumerable)
        Dim obj As [Object]
        For Each obj In  myCollection
            Console.Write("    {0}", obj)
        Next obj
        Console.WriteLine()
    End Sub 'PrintValues

End Class 'SamplesQueue


' This code produces the following output.
' 
' myQ
'     Count:    3
'     Values:    Hello    World    !
 using System;
 using System.Collections;
 public class SamplesQueue  {
 
    public static void Main()  {
 
       // Creates and initializes a new Queue.
       Queue myQ = new Queue();
       myQ.Enqueue("Hello");
       myQ.Enqueue("World");
       myQ.Enqueue("!");
 
       // Displays the properties and values of the Queue.
       Console.WriteLine( "myQ" );
       Console.WriteLine( "\tCount:    {0}", myQ.Count );
       Console.Write( "\tValues:" );
       PrintValues( myQ );
    }
 
 
    public static void PrintValues( IEnumerable myCollection )  {
       foreach ( Object obj in myCollection )
          Console.Write( "    {0}", obj );
       Console.WriteLine();
    }
 }
 /* 
 This code produces the following output.
 
 myQ
     Count:    3
     Values:    Hello    World    !
*/ 
using namespace System;
using namespace System::Collections;
void PrintValues( IEnumerable^ myCollection );
int main()
{
   
   // Creates and initializes a new Queue.
   Queue^ myQ = gcnew Queue;
   myQ->Enqueue( "Hello" );
   myQ->Enqueue( "World" );
   myQ->Enqueue( "!" );
   
   // Displays the properties and values of the Queue.
   Console::WriteLine( "myQ" );
   Console::WriteLine( "\tCount:    {0}", myQ->Count );
   Console::Write( "\tValues:" );
   PrintValues( myQ );
}

void PrintValues( IEnumerable^ myCollection )
{
   IEnumerator^ myEnum = myCollection->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Object^ obj = safe_cast<Object^>(myEnum->Current);
      Console::Write( "    {0}", obj );
   }

   Console::WriteLine();
}

/* 
 This code produces the following output.
 
 myQ
     Count:    3
     Values:    Hello    World    !
*/
import System.*;
import System.Collections.*;

public class SamplesQueue
{
    public static void main(String[] args)
    {
        // Creates and initializes a new Queue.
        Queue myQ = new Queue();
        myQ.Enqueue("Hello");
        myQ.Enqueue("World");
        myQ.Enqueue("!");

        // Displays the properties and values of the Queue.
        Console.WriteLine("myQ");
        Console.WriteLine(
            "\tCount:    {0}",System.Convert.ToString(myQ.get_Count()));
        Console.Write("\tValues:");
        PrintValues(myQ);
    } //main

    public static void PrintValues(IEnumerable myCollection)
    {
        IEnumerator enumerator = myCollection.GetEnumerator();
        while(enumerator.MoveNext()) {
            Object obj = enumerator.get_Current();
            Console.Write("    {0}", obj);
        }
        Console.WriteLine();
    } //PrintValues
} //SamplesQueue

/* 
 This code produces the following output.
 
 myQ
     Count:    3
     Values:    Hello    World    !
 */

Vererbungshierarchie

System.Object
  System.Collections.Queue

Threadsicherheit

Öffentliche statische (Shared in Visual Basic) Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.

Zur Gewährleistung der Threadsicherheit von Queue müssen alle Operationen unter Verwendung des Wrappers ausgeführt werden, der von der Synchronized-Methode zurückgegeben wird.

Die Enumeration einer Auflistung ist systemintern keine threadsichere Prozedur. Selbst wenn eine Auflistung synchronisiert wird, besteht die Möglichkeit, dass andere Threads sie ändern. Dies führt dazu, dass der Enumerator eine Ausnahme auslöst. Um während der Enumeration Threadsicherheit zu gewährleisten, können Sie entweder die Auflistung während der gesamten Enumeration sperren, oder Sie können die durch andere Threads aufgrund von Änderungen ausgelösten Ausnahmen abfangen.

Plattformen

Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile für Pocket PC, Windows Mobile für Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition

.NET Framework unterstützt nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen.

Versionsinformationen

.NET Framework

Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 2.0, 1.0

Siehe auch

Referenz

Queue-Member
System.Collections-Namespace
System.Collections.Generic.Queue