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Ruft das Objekt an einem angegebenen Index ab oder legt dieses fest.
Namespace: System.Messaging
Assembly: System.Messaging (in system.messaging.dll)
Syntax
'Declaration
Public Default Property Item ( _
index As Integer _
) As MessageQueuePermissionEntry
'Usage
Dim instance As MessageQueuePermissionEntryCollection
Dim index As Integer
Dim value As MessageQueuePermissionEntry
value = instance(index)
instance(index) = value
public MessageQueuePermissionEntry this [
int index
] { get; set; }
public:
property MessageQueuePermissionEntry^ default [int] {
MessageQueuePermissionEntry^ get (int index);
void set (int index, MessageQueuePermissionEntry^ value);
}
/** @property */
public MessageQueuePermissionEntry get_Item (int index)
/** @property */
public void set_Item (int index, MessageQueuePermissionEntry value)
JScript unterstützt die Verwendung von indizierten Eigenschaften, aber nicht die Deklaration von neuen indizierten Eigenschaften.
Parameter
- index
Der nullbasierte Index der Auflistung.
Eigenschaftenwert
Der am angegebenen Index vorhandene MessageQueuePermissionEntry.
Beispiel
Im folgenden Codebeispiel wird die Verwendung von Item veranschaulicht.
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermission.
MessageQueuePermission permission = new MessageQueuePermission();
// Get an instance of MessageQueuePermissionEntryCollection from the
// permission's PermissionEntries property.
MessageQueuePermissionEntryCollection collection =
permission.PermissionEntries;
// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry entry = new MessageQueuePermissionEntry(
MessageQueuePermissionAccess.Receive,
queue.MachineName,
queue.Label,
queue.Category.ToString());
// Add the entry to the collection.
collection.Add(entry);
// Display the entry's properties, using the collection's Item
// accessor.
Console.WriteLine("collection[0].PermissionAccess: {0}",
collection[0].PermissionAccess);
Console.WriteLine("collection[0].MachineName: {0}",
collection[0].MachineName);
Console.WriteLine("collection[0].Label: {0}", collection[0].Label);
Console.WriteLine("collection[0].Category: {0}",
collection[0].Category.ToString());
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ queue = gcnew MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermission.
MessageQueuePermission^ permission = gcnew MessageQueuePermission();
// Get an instance of MessageQueuePermissionEntryCollection from the
// permission's PermissionEntries property.
MessageQueuePermissionEntryCollection^ collection =
permission->PermissionEntries;
// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry^ entry = gcnew MessageQueuePermissionEntry(
MessageQueuePermissionAccess::Receive,
queue->MachineName,
queue->Label,
queue->Category.ToString());
// Add the entry to the collection.
collection->Add(entry);
// Display the entry's properties, using the collection's Item
// accessor.
Console::WriteLine("collection[0].PermissionAccess: {0}",
collection[0]->PermissionAccess);
Console::WriteLine("collection[0].MachineName: {0}",
collection[0]->MachineName);
Console::WriteLine("collection[0].Label: {0}", collection[0]->Label);
Console::WriteLine("collection[0].Category: {0}",
collection[0]->Category);
queue->Close();
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermission.
MessageQueuePermission permission = new MessageQueuePermission();
// Get an instance of MessageQueuePermissionEntryCollection from the
// permission's PermissionEntries property.
MessageQueuePermissionEntryCollection collection =
permission.get_PermissionEntries();
// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry entry =
new MessageQueuePermissionEntry(MessageQueuePermissionAccess.Receive,
queue.get_MachineName(), queue.get_Label(),
queue.get_Category().ToString());
// Add the entry to the collection.
collection.Add(entry);
// Display the entry's properties, using the collection's Item
// accessor.
Console.WriteLine("collection[0].PermissionAccess: {0}",
collection.get_Item(0).get_PermissionAccess());
Console.WriteLine("collection[0].MachineName: {0}",
collection.get_Item(0).get_MachineName());
Console.WriteLine("collection[0].Label: {0}",
collection.get_Item(0).get_Label());
Console.WriteLine("collection[0].Category: {0}",
collection.get_Item(0).get_Category().ToString());
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Versionsinformationen
.NET Framework
Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0
Siehe auch
Referenz
MessageQueuePermissionEntryCollection-Klasse
MessageQueuePermissionEntryCollection-Member
System.Messaging-Namespace