NetworkStream-Member
Stellt den zugrunde liegenden Datenstream für den Netzwerkzugriff bereit.
In den folgenden Tabellen werden die vom NetworkStream -Typ verfügbar gemachten Member aufgeführt.
Öffentliche Konstruktoren
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
NetworkStream | Überladen. Erstellt eine neue Instanz der NetworkStream-Klasse. |
Zum Seitenanfang
Öffentliche Eigenschaften
(siehe auch Geschützte Eigenschaften )
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
CanRead | Überschrieben. Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der NetworkStream Lesevorgänge unterstützt. | |
CanSeek | Überschrieben. Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Stream Suchvorgänge unterstützt. Diese Eigenschaft wird gegenwärtig nicht unterstützt. Sie gibt immer false zurück. | |
CanTimeout | Überschrieben. Gibt an, ob Timeouteigenschaften für NetworkStream verwendet werden können. | |
CanWrite | Überschrieben. Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der NetworkStream Schreibvorgänge unterstützt. | |
DataAvailable | Ruft einen Wert ab, der angibt, ob im NetworkStream Daten für einen Lesevorgang verfügbar sind. | |
Length | Überschrieben. Gibt die Länge der im Stream verfügbaren Daten an. Diese Eigenschaft wird gegenwärtig nicht unterstützt und löst immer eine NotSupportedException aus. | |
Position | Überschrieben. Ruft die aktuelle Position im Stream ab oder legt diese fest. Diese Eigenschaft wird gegenwärtig nicht unterstützt und löst immer eine NotSupportedException aus. | |
ReadTimeout | Überschrieben. Ruft die Zeitspanne ab, in der ein Lesevorgang während des Wartens auf Daten blockiert wird, oder legt diese fest. | |
WriteTimeout | Überschrieben. Ruft die Zeitspanne ab, in der ein Schreibvorgang während des Wartens auf Daten blockiert wird, oder legt diese fest. |
Zum Seitenanfang
Geschützte Eigenschaften
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
Readable | Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der NetworkStream gelesen werden kann, oder legt diesen fest. | |
Socket | Ruft den zugrunde liegenden Socket ab. | |
Writeable | Ruft einen Wert ab, der angibt, ob in den NetworkStream geschrieben werden kann. |
Zum Seitenanfang
Öffentliche Methoden
(siehe auch Geschützte Methoden )
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
BeginRead | Überschrieben. Beginnt einen asynchronen Lesevorgang aus dem NetworkStream. | |
BeginWrite | Überschrieben. Beginnt einen asynchronen Schreibvorgang in einen Stream. | |
Close | Überladen. Schließt das NetworkStream-Objekt. | |
CreateObjRef | Erstellt ein Objekt mit allen relevanten Informationen, die zum Generieren eines Proxys für die Kommunikation mit einem Remoteobjekt erforderlich sind. (Von MarshalByRefObject geerbt.) | |
Dispose | Überladen. | |
EndRead | Überschrieben. Behandelt das Ende eines asynchronen Lesevorgangs. | |
EndWrite | Überschrieben. Behandelt das Ende eines asynchronen Schreibvorgangs. | |
Equals | Überladen. Stellt fest, ob zwei Instanzen von Object gleich sind. (Von Object geerbt.) | |
Flush | Überschrieben. Schreibt Daten aus dem Stream weg. Diese Methode ist für eine spätere Verwendung vorgesehen. | |
GetHashCode | Fungiert als Hashfunktion für einen bestimmten Typ. GetHashCode eignet sich für die Verwendung in Hashalgorithmen und Hashdatenstrukturen, z. B. in einer Hashtabelle. (Von Object geerbt.) | |
GetLifetimeService | Ruft das aktuelle Lebensdauerdienstobjekt ab, das die Lebensdauerrichtlinien für diese Instanz steuert. (Von MarshalByRefObject geerbt.) | |
GetType | Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.) | |
InitializeLifetimeService | Ruft ein Lebensdauerdienstobjekt ab, mit dem die Lebensdauerrichtlinien für diese Instanz gesteuert werden können. (Von MarshalByRefObject geerbt.) | |
Read | Überschrieben. Liest Daten aus dem NetworkStream. | |
ReadByte | Liest ein Byte aus dem Stream und erhöht die Position im Stream um ein Byte, oder gibt -1 zurück, wenn das Ende des Streams erreicht ist. (Von Stream geerbt.) | |
ReferenceEquals | Stellt fest, ob die angegebenen Object-Instanzen dieselbe Instanz sind. (Von Object geerbt.) | |
Seek | Überschrieben. Legt die aktuelle Position des Streams auf den angegebenen Wert fest. Diese Methode wird gegenwärtig nicht unterstützt und löst immer eine NotSupportedException aus. | |
SetLength | Überschrieben. Legt die Länge des Streams fest. Diese Methode löst immer eine NotSupportedException aus. | |
Synchronized | Erstellt um das angegebene Stream-Objekt einen threadsicheren (synchronisierten) Wrapper. (Von Stream geerbt.) | |
ToString | Gibt einen String zurück, der den aktuellen Object darstellt. (Von Object geerbt.) | |
Write | Überschrieben. Schreibt Daten in den NetworkStream. | |
WriteByte | Schreibt ein Byte an die aktuellen Position im Stream und erhöht die aktuelle Position im Stream um ein Byte. (Von Stream geerbt.) |
Zum Seitenanfang
Geschützte Methoden
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
CreateWaitHandle | Reserviert ein WaitHandle-Objekt. (Von Stream geerbt.) | |
Dispose | Überladen. Überschrieben. | |
Finalize | Überschrieben. Gibt sämtliche vom NetworkStream verwendeten Ressourcen frei. | |
MemberwiseClone | Überladen. (Von MarshalByRefObject geerbt.) |
Zum Seitenanfang
Explizite Schnittstellenimplementierungen
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
System.IDisposable.Dispose | Gibt sämtliche vom NetworkStream verwendeten Ressourcen frei. |
Zum Seitenanfang