FileStream.CanSeek-Eigenschaft
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der aktuelle Stream Suchvorgänge unterstützt.
Namespace: System.IO
Assembly: mscorlib (in mscorlib.dll)
Syntax
'Declaration
Public Overrides ReadOnly Property CanSeek As Boolean
'Usage
Dim instance As FileStream
Dim value As Boolean
value = instance.CanSeek
public override bool CanSeek { get; }
public:
virtual property bool CanSeek {
bool get () override;
}
/** @property */
public boolean get_CanSeek ()
public override function get CanSeek () : boolean
Eigenschaftenwert
true, wenn der Stream Suchvorgänge unterstützt, false, wenn der Stream geschlossen ist oder der FileStream von einem Betriebssystemhandle, z. B. einem Pipe oder einer Ausgabe in der Konsole, erstellt wurde.
Hinweise
Wenn eine von Stream abgeleitete Klasse keine Suchvorgänge unterstützt, wird durch den Aufruf von Length, SetLength, Position und Seek eine NotSupportedException ausgelöst.
Wenn der Stream geschlossen ist, gibt diese Eigenschaft false zurück.
Beispiel
Im folgenden Beispiel wird mithilfe der CanSeek-Eigenschaft überprüft, ob ein Stream Suchvorgänge unterstützt.
Imports System
Imports System.IO
Public Class Test
Public Shared Sub Main()
Dim path As String = "c:\temp\MyTest.txt"
' Delete the file if it exists.
If File.Exists(path) Then
File.Delete(path)
End If
'Create the file.
Dim fs As FileStream = File.Create(path)
If fs.CanSeek Then
Console.WriteLine("The stream connected to {0} is seekable.", path)
Else
Console.WriteLine("The stream connected to {0} is not seekable.", path)
End If
fs.Close()
End Sub
End Class
using System;
using System.IO;
using System.Text;
class Test
{
public static void Main()
{
string path = @"c:\temp\MyTest.txt";
// Delete the file if it exists.
if (File.Exists(path))
{
File.Delete(path);
}
//Create the file.
using (FileStream fs = File.Create(path))
{
if (fs.CanSeek)
{
Console.WriteLine("The stream connected to {0} is seekable.", path);
}
else
{
Console.WriteLine("The stream connected to {0} is not seekable.", path);
}
}
}
}
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
int main()
{
String^ path = "c:\\temp\\MyTest.txt";
// Delete the file if it exists.
if ( File::Exists( path ) )
{
File::Delete( path );
}
//Create the file.
FileStream^ fs = File::Create( path );
try
{
if ( fs->CanSeek )
{
Console::WriteLine( "The stream connected to {0} is seekable.", path );
}
else
{
Console::WriteLine( "The stream connected to {0} is not seekable.", path );
}
}
finally
{
if ( fs )
delete (IDisposable^)fs;
}
}
import System.*;
import System.IO.*;
import System.Text.*;
class Test
{
public static void main(String[] args)
{
String path = "c:\\temp\\MyTest.txt";
// Delete the file if it exists.
if (File.Exists(path)) {
File.Delete(path);
}
//Create the file.
FileStream fs = File.Create(path);
try {
if (fs.get_CanSeek()) {
Console.WriteLine("The stream connected to {0} "
+ "is seekable.", path);
}
else {
Console.WriteLine("The stream connected to {0} is not "
+ " seekable.", path);
}
}
finally {
fs.Dispose();
}
} //main
} //Test
Plattformen
Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile für Pocket PC, Windows Mobile für Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
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Versionsinformationen
.NET Framework
Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 2.0, 1.0
Siehe auch
Referenz
FileStream-Klasse
FileStream-Member
System.IO-Namespace
Weitere Ressourcen
Datei- und Stream-E/A
Gewusst wie: Lesen aus einer Textdatei
Gewusst wie: Schreiben von Text in eine Datei