Random-Member
Stellt einen Generator für Pseudozufallszahlen dar, d. h. ein Gerät, das eine Zahlenfolge erzeugt, die bestimmte statistische Anforderungen hinsichtlich ihrer Zufälligkeit erfüllt.
In den folgenden Tabellen werden die vom Random -Typ verfügbar gemachten Member aufgeführt.
Öffentliche Konstruktoren
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
Random | Überladen. Initialisiert eine neue Instanz der Random-Klasse. |
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Öffentliche Methoden
(siehe auch Geschützte Methoden )
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
Equals | Überladen. Stellt fest, ob zwei Instanzen von Object gleich sind. (Von Object geerbt.) | |
GetHashCode | Fungiert als Hashfunktion für einen bestimmten Typ. GetHashCode eignet sich für die Verwendung in Hashalgorithmen und Hashdatenstrukturen, z. B. in einer Hashtabelle. (Von Object geerbt.) | |
GetType | Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.) | |
Next | Überladen. Gibt eine Zufallszahl zurück. | |
NextBytes | Füllt die Elemente eines angegebenen Bytearrays mit Zufallszahlen. | |
NextDouble | Gibt eine Zufallszahl zwischen 0,0 und 1,0 zurück. | |
ReferenceEquals | Stellt fest, ob die angegebenen Object-Instanzen dieselbe Instanz sind. (Von Object geerbt.) | |
ToString | Gibt einen String zurück, der den aktuellen Object darstellt. (Von Object geerbt.) |
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Geschützte Methoden
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
Finalize | Gibt einem Object Gelegenheit zu dem Versuch, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor das Object von der Garbage Collection freigegeben wird. (Von Object geerbt.) | |
MemberwiseClone | Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Von Object geerbt.) | |
Sample | Gibt eine Zufallszahl zwischen 0,0 und 1,0 zurück. |
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