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Serialisiert ein Objektdiagramm in eine Reihe von CodeDOM-Anweisungen. Diese Klasse stellt eine abstrakte Basisklasse für ein Serialisierungsprogramm bereit.
In den folgenden Tabellen werden die vom CodeDomSerializer -Typ verfügbar gemachten Member aufgeführt.
Öffentliche Konstruktoren
| Name | Beschreibung | |
|---|---|---|
![]() |
CodeDomSerializer | Initialisiert eine neue Instanz der CodeDomSerializer-Klasse. |
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Öffentliche Methoden
(siehe auch Geschützte Methoden )
| Name | Beschreibung | |
|---|---|---|
![]() |
Deserialize | Deserialisiert das angegebene serialisierte CodeDOM-Objekt in ein Objekt. |
![]() |
Equals | Überladen. Stellt fest, ob zwei Instanzen von Object gleich sind. (Von Object geerbt.) |
![]() |
GetHashCode | Fungiert als Hashfunktion für einen bestimmten Typ. GetHashCode eignet sich für die Verwendung in Hashalgorithmen und Hashdatenstrukturen, z. B. in einer Hashtabelle. (Von Object geerbt.) |
![]() |
GetTargetComponentName | Bestimmt, welcher Anweisungsgruppe die angegebene Anweisung angehören sollte. |
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GetType | Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.) |
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ReferenceEquals | Stellt fest, ob die angegebenen Object-Instanzen dieselbe Instanz sind. (Von Object geerbt.) |
![]() |
Serialize | Serialisiert das angegebene Objekt in ein CodeDOM-Objekt. |
![]() |
SerializeAbsolute | Serialisiert das angegebene Objekt unter Berücksichtigung von Standardwerten. |
![]() |
SerializeMember | Serialisiert den angegebenen Member für das angegebene Objekt. |
![]() |
SerializeMemberAbsolute | Serialisiert den angegebenen Member unter Berücksichtigung von Standardwerten. |
![]() |
ToString | Gibt einen String zurück, der den aktuellen Object darstellt. (Von Object geerbt.) |
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Geschützte Methoden
| Name | Beschreibung | |
|---|---|---|
![]() |
DeserializeExpression | Deserialisiert den angegebenen Ausdruck in ein im Speicher enthaltenes Objekt. (Von CodeDomSerializerBase geerbt.) |
![]() |
DeserializeInstance | Gibt eine Instanz des angegebenen Typs zurück. (Von CodeDomSerializerBase geerbt.) |
![]() |
DeserializePropertiesFromResources | Deserialisiert Eigenschaften für das angegebene Objekt aus der Ressourcengruppe der invarianten Kultur. (Von CodeDomSerializerBase geerbt.) |
![]() |
DeserializeStatement | Deserialisiert eine Anweisung durch Interpretieren und Ausführen einer CodeDOM-Anweisung. (Von CodeDomSerializerBase geerbt.) |
![]() |
DeserializeStatementToInstance | Deserialisiert eine einzelne Anweisung. |
![]() |
Finalize | Gibt einem Object Gelegenheit zu dem Versuch, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor das Object von der Garbage Collection freigegeben wird. (Von Object geerbt.) |
![]() |
GetExpression | Gibt für das angegebene Objekt einen Ausdruck zurück. (Von CodeDomSerializerBase geerbt.) |
![]() |
GetSerializer | Überladen. Sucht ein Serialisierungsprogramm für den angegebenen Objektwert oder Objekttyp. (Von CodeDomSerializerBase geerbt.) |
![]() |
GetUniqueName | Gibt einen eindeutigen Namen für das angegebene Objekt zurück. (Von CodeDomSerializerBase geerbt.) |
![]() |
IsSerialized | Überladen. Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob das angegebene Objekt serialisiert wurde. (Von CodeDomSerializerBase geerbt.) |
![]() |
MemberwiseClone | Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Von Object geerbt.) |
![]() |
SerializeCreationExpression | Gibt einen Ausdruck zurück, der die Erstellung des angegebenen Objekts darstellt. (Von CodeDomSerializerBase geerbt.) |
![]() |
SerializeEvent | Serialisiert das angegebene Ereignis in die angegebene Anweisungsauflistung. (Von CodeDomSerializerBase geerbt.) |
![]() |
SerializeEvents | Serialisiert die angegebenen Ereignisse in die angegebene Anweisungsauflistung. (Von CodeDomSerializerBase geerbt.) |
![]() |
SerializeProperties | Serialisiert die Eigenschaften für das angegebene Objekt in die angegebene Anweisungsauflistung. (Von CodeDomSerializerBase geerbt.) |
![]() |
SerializePropertiesToResources | Serialisiert die Eigenschaften für das angegebene Objekt in die Ressourcengruppe der invarianten Kultur. (Von CodeDomSerializerBase geerbt.) |
![]() |
SerializeProperty | Serialisiert eine Eigenschaft für das angegebene Objekt. (Von CodeDomSerializerBase geerbt.) |
![]() |
SerializeResource | Serialisiert das angegebene Objekt in eine Ressourcengruppe unter Verwendung des angegebenen Ressourcennamens. (Von CodeDomSerializerBase geerbt.) |
![]() |
SerializeResourceInvariant | Serialisiert das angegebene Objekt in eine Ressourcengruppe unter Verwendung des angegebenen Ressourcennamens. (Von CodeDomSerializerBase geerbt.) |
![]() |
SerializeToExpression | Serialisiert das angegebene Objekt in einen Ausdruck. (Von CodeDomSerializerBase geerbt.) |
![]() |
SerializeToReferenceExpression | Serialisiert den angegebenen Wert in einen CodeDOM-Ausdruck. |
![]() |
SerializeToResourceExpression | Überladen. Serialisiert ein Objekt in einen Ausdruck. (Von CodeDomSerializerBase geerbt.) |
![]() |
SetExpression | Überladen. Ordnet einem Ausdruck ein Objekt zu. (Von CodeDomSerializerBase geerbt.) |
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Siehe auch
Referenz
CodeDomSerializer-Klasse
System.ComponentModel.Design.Serialization-Namespace
DesignerSerializerAttribute
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