Socket.EndSendTo-Methode
Beendet einen ausstehenden asynchronen Sendevorgang an einen bestimmten Zielort.
Namespace: System.Net.Sockets
Assembly: System (in system.dll)
Syntax
'Declaration
Public Function EndSendTo ( _
asyncResult As IAsyncResult _
) As Integer
'Usage
Dim instance As Socket
Dim asyncResult As IAsyncResult
Dim returnValue As Integer
returnValue = instance.EndSendTo(asyncResult)
public int EndSendTo (
IAsyncResult asyncResult
)
public:
int EndSendTo (
IAsyncResult^ asyncResult
)
public int EndSendTo (
IAsyncResult asyncResult
)
public function EndSendTo (
asyncResult : IAsyncResult
) : int
Parameter
- asyncResult
Ein IAsyncResult, das Zustandsinformationen über diesen asynchronen Vorgang sowie ggf. vorhandene benutzerdefinierte Daten speichert.
Rückgabewert
Wenn erfolgreich, die Anzahl der gesendeten Bytes, andernfalls ein Fehler aufgrund eines ungültigen Socket.
Ausnahmen
Ausnahmetyp | Bedingung |
---|---|
asyncResult ist NULL (Nothing in Visual Basic). |
|
asyncResult wurde nicht durch einen Aufruf der BeginSendTo-Methode zurückgegeben. |
|
EndSendTo wurde bereits für den asynchronen Sendevorgang aufgerufen. |
|
Fehler beim Zugriff auf den Socket. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Hinweise. |
|
Der Socket wurde geschlossen. |
Hinweise
EndSendTo beendet den asynchronen Sendevorgang, der in BeginSendTo gestartet wurde.
Sie müssen eine Rückrufmethode erstellen, die den AsyncCallback-Delegaten implementiert, bevor Sie BeginSendTo aufrufen können. Diese Rückrufmethode wird in einem eigenen Thread ausgeführt und vom System aufgerufen, nachdem BeginReceive beendet wurde. Die Rückrufmethode muss das von der BeginSendTo-Methode zurückgegebene IAsyncResult als Parameter akzeptieren.
Rufen Sie in der Rückrufmethode die AsyncState-Methode des IAsyncResult-Parameters auf, um den sendenden Socket abzurufen. Nach dem Abrufen des Socket können Sie die EndSendTo-Methode aufrufen, um den Sendevorgang erfolgreich abzuschließen und die Anzahl der gesendeten Bytes zurückzugeben.
Wenn Sie ein verbindungsloses Protokoll verwenden, wird EndSendTo blockiert, bis das Datagramm gesendet wurde. Wenn Sie ein verbindungsorientiertes Protokoll verwenden, wird EndSendTo blockiert, bis die angeforderte Anzahl von Bytes gesendet wurde. Es gibt keine Garantie dafür, dass die gesendeten Daten sofort im Netzwerk zur Verfügung stehen. Zum Erhöhen der Netzwerkleistung kann die Übertragung vom zugrunde liegenden System verzögert werden, bis eine gewisse Menge ausgehender Daten gesammelt wurde. Ein erfolgreicher Abschluss der BeginSendTo-Methode bedeutet, dass das zugrunde liegende System über genügend Speicher zum Puffern der Daten für eine Netzwerkübertragung verfügt.
Hinweis
Wenn Sie eine SocketException erhalten, können Sie mit der SocketException.ErrorCode-Eigenschaft den spezifischen Fehlercode abrufen. Nachdem Sie diesen Code abgerufen haben, finden Sie in der Dokumentation der MSDN Library zu API-Fehlercodes unter Windows Sockets, Version 2, eine ausführliche Beschreibung des Fehlers.
Hinweis
Dieser Member gibt Ablaufverfolgungsinformationen aus, wenn Sie die Netzwerkablaufverfolgung in der Anwendung aktivieren. Weitere Informationen finden Sie unter Netzwerkablaufverfolgung.
Beispiel
Im folgenden Codebeispiel wird ein ausstehender asynchroner Sendevorgang an einen bestimmten Zielort beendet.
Dim so As StateObject = CType(ar.AsyncState, StateObject)
Dim s As Socket = so.workSocket
Dim send As Integer = s.EndSendTo(ar)
Console.WriteLine(("The size of the message sent was :" + send.ToString()))
s.Close()
End Sub 'SendTo_Callback
StateObject so = (StateObject) ar.AsyncState;
Socket s = so.workSocket;
int send = s.EndSendTo(ar);
Console.WriteLine("The size of the message sent was :" + send.ToString());
s.Close();
StateObject^ so = safe_cast<StateObject^>(ar->AsyncState);
Socket^ s = so->workSocket;
int send = s->EndSendTo( ar );
Console::WriteLine( "The size of the message sent was : {0}", send );
s->Close();
StateObject so = (StateObject)ar.get_AsyncState();
Socket s = so.workSocket;
int send = s.EndSendTo(ar);
Console.WriteLine("The size of the message sent was :"
+ ((Int32)send).ToString());
s.Close();
Plattformen
Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile für Pocket PC, Windows Mobile für Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
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Versionsinformationen
.NET Framework
Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 2.0, 1.0