MemoryStream-Member
Erstellt einen Stream, der den Arbeitsspeicher als Sicherungsspeicher verwendet.
In den folgenden Tabellen werden die vom MemoryStream -Typ verfügbar gemachten Member aufgeführt.
Öffentliche Konstruktoren
Name | Beschreibung | |
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MemoryStream | Überladen. Initialisiert eine neue Instanz der MemoryStream-Klasse. |
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Öffentliche Eigenschaften
Name | Beschreibung | |
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CanRead | Überschrieben. Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der aktuelle Stream Lesevorgänge unterstützt. |
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CanSeek | Überschrieben. Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der aktuelle Stream Suchvorgänge unterstützt. |
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CanTimeout | Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob für den aktuellen Stream ein Timeout möglich ist.(Von Stream geerbt.) |
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CanWrite | Überschrieben. Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der aktuelle Stream Schreibvorgänge unterstützt. |
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Capacity | Ruft die Anzahl der für diesen Stream reservierten Bytes ab oder legt diese fest. |
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Length | Überschrieben. Ruft die Länge des Streams in Bytes ab. |
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Position | Überschrieben. Ruft die aktuelle Position im Stream ab oder legt diese fest. |
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ReadTimeout | Ruft einen Wert ab, der bestimmt, wie lange der Stream versucht, Lesevorgänge durchzuführen, bevor ein Timeout auftritt, oder legt diesen fest. (Von Stream geerbt.) |
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WriteTimeout | Ruft einen Wert ab, der bestimmt, wie lange der Stream versucht, Schreibvorgänge durchzuführen, bevor ein Timeout auftritt, oder legt diesen fest. (Von Stream geerbt.) |
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Öffentliche Methoden
(siehe auch Geschützte Methoden )
Name | Beschreibung | |
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BeginRead | Beginnt einen asynchronen Lesevorgang. (Von Stream geerbt.) |
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BeginWrite | Beginnt einen asynchronen Schreibvorgang. (Von Stream geerbt.) |
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Close | Schließt den aktuellen Stream und gibt alle dem aktuellen Stream zugeordneten Ressourcen frei (z. B. Sockets und Dateihandles). (Von Stream geerbt.) |
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CreateObjRef | Erstellt ein Objekt mit allen relevanten Informationen, die zum Generieren eines Proxys für die Kommunikation mit einem Remoteobjekt erforderlich sind. (Von MarshalByRefObject geerbt.) |
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Dispose | Überladen. |
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EndRead | Wartet, bis der ausstehende asynchrone Lesevorgang abgeschlossen ist. (Von Stream geerbt.) |
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EndWrite | Beendet einen asynchronen Schreibvorgang. (Von Stream geerbt.) |
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Equals | Überladen. Stellt fest, ob zwei Instanzen von Object gleich sind. (Von Object geerbt.) |
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Flush | Überschrieben. Überschreibt Stream.Flush, sodass keine Aktion durchgeführt wird. |
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GetBuffer | Gibt das Array vorzeichenloser Bytes zurück, aus dem dieser Stream erstellt wurde. |
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GetHashCode | Fungiert als Hashfunktion für einen bestimmten Typ. GetHashCode eignet sich für die Verwendung in Hashalgorithmen und Hashdatenstrukturen, z. B. in einer Hashtabelle. (Von Object geerbt.) |
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GetLifetimeService | Ruft das aktuelle Lebensdauerdienstobjekt ab, das die Lebensdauerrichtlinien für diese Instanz steuert. (Von MarshalByRefObject geerbt.) |
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GetType | Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.) |
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InitializeLifetimeService | Ruft ein Lebensdauerdienstobjekt ab, mit dem die Lebensdauerrichtlinien für diese Instanz gesteuert werden können. (Von MarshalByRefObject geerbt.) |
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Read | Überschrieben. Liest einen Byteblock aus dem aktuellen Stream und schreibt die Daten in buffer. |
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ReadByte | Überschrieben. Liest ein Byte aus dem aktuellen Stream. |
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ReferenceEquals | Stellt fest, ob die angegebenen Object-Instanzen dieselbe Instanz sind. (Von Object geerbt.) |
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Seek | Überschrieben. Legt die Position im aktuellen Stream auf den angegebenen Wert fest. |
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SetLength | Überschrieben. Legt die Länge des aktuellen Streams auf den angegebenen Wert fest. |
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Synchronized | Erstellt um das angegebene Stream-Objekt einen threadsicheren (synchronisierten) Wrapper. (Von Stream geerbt.) |
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ToArray | Schreibt den Inhalt des Streams in ein Bytearray, unabhängig von der Position-Eigenschaft. |
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ToString | Gibt einen String zurück, der den aktuellen Object darstellt. (Von Object geerbt.) |
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Write | Überschrieben. Schreibt einen Byteblock mit den aus dem Puffer gelesenen Daten in den aktuellen Stream. |
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WriteByte | Überschrieben. Schreibt ein Byte an die aktuelle Position im aktuellen Stream. |
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WriteTo | Schreibt den gesamten Inhalt dieses Arbeitsspeicherstreams in einen anderen Stream. |
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Geschützte Methoden
Name | Beschreibung | |
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CreateWaitHandle | Reserviert ein WaitHandle-Objekt. (Von Stream geerbt.) |
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Dispose | Überladen. Überschrieben. |
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Finalize | Gibt einem Object Gelegenheit zu dem Versuch, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor das Object von der Garbage Collection freigegeben wird. (Von Object geerbt.) |
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MemberwiseClone | Überladen. (Von MarshalByRefObject geerbt.) |
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Siehe auch
Referenz
MemoryStream-Klasse
System.IO-Namespace
Weitere Ressourcen
Datei- und Stream-E/A
Gewusst wie: Lesen aus einer Textdatei
Gewusst wie: Schreiben von Text in eine Datei