.NET-Beispiele - Windows Forms: GDI+
Dieser Abschnitt enthält die folgenden Beispiele:
Beispiel für Text
Beispiel für Pinsel
Beispiel für Stifte
Beispiel für Bilder
Beispiel für Text
Dieses Beispiel veranschaulicht die Erstellung und Verwendung von TrueType-Fonts in GDI+ zum Zeichnen von Text.
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In diesem Beispiel verwendete Namespaces:
System; System.Drawing; System.ComponentModel; System.Windows.Forms; System.IO; System.Drawing.Text; System.Drawing.Drawing2D; System.Reflection
In diesem Beispiel verwendete Klassen:
Font; Brush; String; SolidBrush; FontFamily; Graphics; Form; Image; TextureBrush; Component; Assembly; Style; StringFormat; Bitmap; Stream; Container; Control; Message; LinearGradientBrush; Thread; Application; MessageBox; PaintEventArgs; Exception; Icon; EventArgs
Beispiel für Pinsel
Dieses Beispiel veranschaulicht die Erstellung und Verwendung von GDI+-Pinseln zum Ausfüllen verschiedener GDI+-Formen.
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In diesem Beispiel verwendete Namespaces:
System; System.Drawing; System.Windows.Forms; System.ComponentModel; System.IO; System.Drawing.Drawing2D; System.Reflection
In diesem Beispiel verwendete Klassen:
Brush; Path; Form; Type; Graphics; SolidBrush; Brushes; Component; Style; Image; LinearGradientBrush; Container; HatchBrush; GraphicsPath; Assembly; PathGradientBrush; PaintEventArgs; Stream; Thread; Bitmap; Control; TextureBrush; Application; EventArgs
Beispiel für Stifte
Dieses Beispiel veranschaulicht die Erstellung und Verwendung von GDI+-Stiften zum Zeichnen verschiedener Linien und Kurven.
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In diesem Beispiel verwendete Namespaces:
System; System.Drawing; System.Windows.Forms; System.ComponentModel; System.IO; System.Drawing.Drawing2D; System.Reflection
In diesem Beispiel verwendete Klassen:
Brush; Pen; Image; Style; Form; TextureBrush; Component; Pens; Assembly; Graphics; Stream; Container; Bitmap; EventArgs; Thread; Icon; SolidBrush; PaintEventArgs; Control; Application
Beispiel für Bilder
Dieses Beispiel veranschaulicht die Erstellung und Verwendung von Bildern mit GDI+. In diesem Beispiel wird demonstriert, wie Bilder von einem Datenträger oder aus dem Web geladen werden und der Inhalt generierter Bilder auf einem Datenträger gespeichert wird.
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In diesem Beispiel verwendete Namespaces:
System; System.Drawing; System.Windows.Forms; System.ComponentModel; System.Reflection; System.IO; System.Drawing.Text; System.Drawing.Imaging; System.Drawing.Drawing2D; System.Net
In diesem Beispiel verwendete Klassen:
Image; Bitmap; Form; Font; Brush; Graphics; FontFamily; Stream; Component; Style; SolidBrush; Message; WebRequest; Pen; Container; MessageBox; Assembly; EventArgs; Button; Control; MemoryStream; Cache; TextureBrush; Exception; Application; CredentialCache; Trace; Thread; StackTrace; Stack; EventHandler; PaintEventArgs; String; ImageFormat