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Schriftarten und Text

GDI+ stellt mehrere Klassen als Ausgangsbasis für das Zeichnen von Text bereit. Die Graphics-Klasse verfügt über mehrere DrawString-Methoden, mit denen Sie verschiedene Textfeatures festlegen können, z. B. Position, umschließendes Rechteck, Schriftart und Format. Andere Klassen, die für das Rendern von Text verwendet werden können, sind FontFamily, Font, StringFormat, InstalledFontCollection und PrivateFontCollection.

Die folgenden Themen enthalten ausführliche Informationen zu Schriftarten und Text: