FileStream.CanRead-Eigenschaft
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der aktuelle Stream Lesevorgänge unterstützt.
Namespace: System.IO
Assembly: mscorlib (in mscorlib.dll)
Syntax
'Declaration
Public Overrides ReadOnly Property CanRead As Boolean
'Usage
Dim instance As FileStream
Dim value As Boolean
value = instance.CanRead
public override bool CanRead { get; }
public:
virtual property bool CanRead {
bool get () override;
}
/** @property */
public boolean get_CanRead ()
public override function get CanRead () : boolean
Eigenschaftenwert
true, wenn der Stream Lesevorgänge unterstützt, false, wenn der Stream geschlossen ist oder ausschließlich mit Schreibzugriff geöffnet wurde.
Hinweise
Wenn eine von Stream abgeleitete Klasse keine Lesevorgänge unterstützt, wird durch den Aufruf der Methoden Read, ReadByte und BeginRead eine NotSupportedException ausgelöst.
Wenn der Stream geschlossen ist, gibt diese Eigenschaft false zurück.
Beispiel
Das folgende Beispiel veranschaulicht die Verwendung der CanRead-Eigenschaft. Die Ausgabe dieses Codes ist "MyFile.txt is not writable". Wenn Sie die Ausgabemeldung "MyFile.txt can be both written to and read from." erhalten möchten, ändern Sie im FileStream-Konstruktor den FileAccess-Parameter in ReadWrite.
Imports System
Imports System.IO
Class TestRW
Public Shared Sub Main()
Dim fs As New FileStream("MyFile.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read)
If fs.CanRead And fs.CanWrite Then
Console.WriteLine("MyFile.txt can be both written to and read from.")
Else
If fs.CanRead Then
Console.WriteLine("MyFile.txt is not writable.")
End If
End If
End Sub
End Class
using System;
using System.IO;
class TestRW
{
public static void Main(String[] args)
{
FileStream fs = new FileStream("MyFile.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read);
if (fs.CanRead && fs.CanWrite)
{
Console.WriteLine("MyFile.txt can be both written to and read from.");
}
else if (fs.CanRead)
{
Console.WriteLine("MyFile.txt is not writable.");
}
}
}
using namespace System;
using namespace System::IO;
int main( void )
{
FileStream^ fs = gcnew FileStream( "MyFile.txt",FileMode::OpenOrCreate,FileAccess::Read );
if ( fs->CanRead && fs->CanWrite )
{
Console::WriteLine( "MyFile.txt can be both written to and read from." );
}
else
{
Console::WriteLine( "MyFile.txt is not writable" );
}
return 0;
}
import System.*;
import System.IO.*;
class TestRW
{
public static void main(String[] args)
{
FileStream fs = new FileStream("MyFile.txt",
FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read);
if (fs.get_CanRead() && fs.get_CanWrite()) {
Console.WriteLine("MyFile.txt can be both written to "
+ "and read from.");
}
else {
if (fs.get_CanRead()) {
Console.WriteLine("MyFile.txt is not writable.");
}
}
} //main
} //TestRW
import System;
import System.IO;
class TestRW
{
public static function Main() : void
{
var fs : FileStream = new FileStream("MyFile.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read);
if (fs.CanRead && fs.CanWrite)
{
Console.WriteLine("MyFile.txt can be both written to and read from.");
}
else if (fs.CanRead)
{
Console.WriteLine("MyFile.txt is not writable.");
}
}
}
TestRW.Main();
Plattformen
Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile für Pocket PC, Windows Mobile für Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
.NET Framework unterstützt nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen.
Versionsinformationen
.NET Framework
Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 2.0, 1.0
Siehe auch
Referenz
FileStream-Klasse
FileStream-Member
System.IO-Namespace
Weitere Ressourcen
Datei- und Stream-E/A
Gewusst wie: Lesen aus einer Textdatei
Gewusst wie: Schreiben von Text in eine Datei