UCOMIMoniker-Member
Verwenden Sie stattdessen IMoniker.
In den folgenden Tabellen werden die vom UCOMIMoniker -Typ verfügbar gemachten Member aufgeführt.
Öffentliche Methoden
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
BindToObject | Verwendet den Moniker zum Binden an das anzugebende Objekt. | |
BindToStorage | Ruft einen Schnittstellenzeiger auf den Speicher ab, der das vom Moniker bezeichnete Objekt enthält. | |
CommonPrefixWith | Erstellt einen neuen Moniker auf der Grundlage des Präfixes, das dieser Moniker mit einem anderen gemeinsam hat. | |
ComposeWith | Kombiniert den aktuellen Moniker mit einem anderen Moniker und erstellt auf diese Weise einen neuen zusammengesetzten Moniker. | |
Enum | Stellt einen Zeiger auf einen Enumerator bereit, der die Komponenten eines zusammengesetzten Monikers auflisten kann. | |
GetClassID | Ruft die CLSID (Klassen-ID) für ein Objekt ab. | |
GetDisplayName | Ruft den Anzeigenamen ab, der eine für den Benutzer lesbare Darstellung dieses Monikers ist. | |
GetSizeMax | Gibt die Größe des Streams in Bytes zurück, der für das Speichern des Objekts benötigt wird. | |
GetTimeOfLastChange | Stellt eine Zahl bereit, die den Zeitpunkt angibt, an dem das von diesem Moniker angegebene Objekt zuletzt geändert wurde. | |
Hash | Berechnet eine 32-Bit-Ganzzahl anhand des inneren Zustands des Monikers. | |
Inverse | Stellt einen Moniker bereit, der nicht zu einer Zusammensetzung führt, wenn er rechts an diesen Moniker bzw. einen mit ähnlicher Struktur angefügt wird. | |
IsDirty | Überprüft das Objekt auf Änderungen, die nach dem letzen Speichern vorgenommen wurden. | |
IsEqual | Vergleicht diesen Moniker mit einem angegebenen Moniker und gibt an, ob diese identisch sind. | |
IsRunning | Bestimmt, ob das von diesem Moniker angegebene Objekt gegenwärtig geladen ist und ausgeführt wird. | |
IsSystemMoniker | Gibt an, ob dieser Moniker zu den vom System gelieferten Monikerklassen gehört. | |
Load | Initialisiert ein Objekt aus dem Stream, in dem es zuvor gespeichert wurde. | |
ParseDisplayName | Liest so viele Zeichen des angegebenen Anzeigenamens wie möglich und erstellt ja nach gelesenem Bereich einen Moniker | |
Reduce | Gibt einen reduzierten Moniker zurück. Dies ist ein anderer Moniker, der auf dasselbe Objekt verweist, jedoch u. U. effizienter gebunden werden kann. | |
RelativePathTo | Stellt einen Moniker bereit, der beim Anfügen an diesen Moniker (oder einen mit ähnlicher Struktur) den angegebenen Moniker ergibt. | |
Save | Speichert ein Objekt im angegebenen Stream. |
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Siehe auch
Referenz
UCOMIMoniker-Schnittstelle
System.Runtime.InteropServices-Namespace