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Berechnet die maximale Anzahl der Zeichen, die beim Decodieren der angegebenen Anzahl von Bytes erzeugt wird.
Namespace: System.Text
Assembly: mscorlib (in mscorlib.dll)
Syntax
'Declaration
Public Overrides Function GetMaxCharCount ( _
byteCount As Integer _
) As Integer
'Usage
Dim instance As UnicodeEncoding
Dim byteCount As Integer
Dim returnValue As Integer
returnValue = instance.GetMaxCharCount(byteCount)
public override int GetMaxCharCount (
int byteCount
)
public:
virtual int GetMaxCharCount (
int byteCount
) override
public int GetMaxCharCount (
int byteCount
)
public override function GetMaxCharCount (
byteCount : int
) : int
Parameter
- byteCount
Die Anzahl der zu decodierenden Bytes.
Rückgabewert
Die maximale Anzahl der Zeichen, die beim Decodieren der angegebenen Anzahl von Bytes erzeugt wird.
Ausnahmen
| Ausnahmetyp | Bedingung |
|---|---|
byteCount ist kleiner als 0 (null). - oder - Die sich ergebende Anzahl der Bytes ist höher als die maximale Anzahl, die als ganze Zahl zurückgegeben werden kann. |
Hinweise
Verwenden Sie die GetCharCount-Methode zum Berechnen der exakten Arraygröße, die von GetChars zum Speichern der sich ergebenden Zeichen benötigt wird. Verwenden Sie die GetMaxCharCount-Methode zum Berechnen der maximalen Arraygröße. Die GetCharCount-Methode ermöglicht Ihnen, weniger Speicher zuzuordnen, wohingegen die GetMaxCharCount-Methode in der Regel schneller ausgeführt wird.
Beispiel
Das folgende Codebeispiel veranschaulicht die Verwendung der GetMaxCharCount-Methode zum Zurückgeben der maximalen Anzahl an Zeichen, die beim Decodieren einer angegebenen Anzahl an Bytes erzeugt wird.
Imports System
Imports System.Text
Class UnicodeEncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim uni As New UnicodeEncoding()
Dim byteCount As Integer = 8
Dim maxCharCount As Integer = uni.GetMaxCharCount(byteCount)
Console.WriteLine("Maximum of {0} characters needed to decode {1} bytes.", maxCharCount, byteCount)
End Sub 'Main
End Class 'UnicodeEncodingExample
using System;
using System.Text;
class UnicodeEncodingExample {
public static void Main() {
UnicodeEncoding Unicode = new UnicodeEncoding();
int byteCount = 8;
int maxCharCount = Unicode.GetMaxCharCount(byteCount);
Console.WriteLine(
"Maximum of {0} characters needed to decode {1} bytes.",
maxCharCount,
byteCount
);
}
}
using namespace System;
using namespace System::Text;
int main()
{
UnicodeEncoding^ Unicode = gcnew UnicodeEncoding;
int byteCount = 8;
int maxCharCount = Unicode->GetMaxCharCount( byteCount );
Console::WriteLine( "Maximum of {0} characters needed to decode {1} bytes.", maxCharCount, byteCount );
}
import System.*;
import System.Text.*;
class UnicodeEncodingExample
{
public static void main(String[] args)
{
UnicodeEncoding unicode = new UnicodeEncoding();
int byteCount = 8;
int maxCharCount = unicode.GetMaxCharCount(byteCount);
Console.WriteLine(
"Maximum of {0} characters needed to decode {1} bytes.",
String.valueOf(maxCharCount), String.valueOf(byteCount));
} //main
} //UnicodeEncodingExample
Plattformen
Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile für Pocket PC, Windows Mobile für Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
.NET Framework unterstützt nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen.
Versionsinformationen
.NET Framework
Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 2.0, 1.0
Siehe auch
Referenz
UnicodeEncoding-Klasse
UnicodeEncoding-Member
System.Text-Namespace
GetChars
GetString
GetCharCount
GetDecoder