Freigeben über


ListView.SmallImageList-Eigenschaft

Ruft die ImageList ab, die verwendet werden soll, wenn die Elemente im Steuerelement als kleine Symbole angezeigt werden, oder legt diese fest.

Namespace: System.Windows.Forms
Assembly: System.Windows.Forms (in system.windows.forms.dll)

Syntax

'Declaration
Public Property SmallImageList As ImageList
'Usage
Dim instance As ListView
Dim value As ImageList

value = instance.SmallImageList

instance.SmallImageList = value
public ImageList SmallImageList { get; set; }
public:
property ImageList^ SmallImageList {
    ImageList^ get ();
    void set (ImageList^ value);
}
/** @property */
public ImageList get_SmallImageList ()

/** @property */
public void set_SmallImageList (ImageList value)
public function get SmallImageList () : ImageList

public function set SmallImageList (value : ImageList)

Eigenschaftenwert

Eine ImageList mit den Symbolen, die verwendet werden sollen, wenn die View-Eigenschaft auf SmallIcon festgelegt ist. Der Standardwert ist NULL (Nothing in Visual Basic).

Hinweise

Mit der SmallImageList-Eigenschaft können Sie ein ImageList-Objekt mit den Symbolen angeben, die verwendet werden sollen, wenn Elemente mit kleinen Symbolen angezeigt werden (d. h., wenn die View-Eigenschaft auf einen anderen Wert als LargeIcon festgelegt ist). Das ListView-Steuerelement akzeptiert bei der Anzeige von Symbolen ein beliebiges vom ImageList-Steuerelement unterstütztes Grafikformat. Beim ListView-Steuerelement besteht keine Beschränkung auf ICO-Dateien. Wenn der SmallImageList-Eigenschaft eine ImageList zugeordnet wurde, können Sie die ImageIndex-Eigenschaft für jedes ListViewItem im ListView-Steuerelement auf die Indexposition des entsprechenden Bilds in der ImageList festlegen. Die Größe der Symbole für die SmallImageList wird durch die ImageSize-Eigenschaft angegeben.

Da für die ListViewItem.ImageIndex-Eigenschaft nur ein Index angegeben werden kann, müssen die in der LargeImageList-Eigenschaft und der SmallImageList-Eigenschaft angegebenen ImageList-Objekte dieselben Indexpositionen für die anzuzeigenden Bilder aufweisen. Wenn z. B. die ImageIndex-Eigenschaft eines ListViewItem auf 0 (null) festgelegt ist, müssen sich die zu verwendenden Bilder für kleine und große Symbole an derselben Indexposition in den ImageList-Objekten befinden, die von der LargeImageList-Eigenschaft und der SmallImageList-Eigenschaft angegeben werden.

Mit der LargeImageList-Eigenschaft können Sie die ImageList festlegen, die verwendet werden soll, wenn Elemente mit großen Symbolen angezeigt werden (d. h., wenn die View-Eigenschaft auf LargeIcon festgelegt ist). Wenn Sie den Elementzustand mit Bildern anzeigen möchten, verwenden Sie die StateImageList-Eigenschaft.

Beispiel

Im folgenden Codebeispiel wird ein ListView-Steuerelement mit drei angegebenen ListViewItem-Objekten erstellt. Für jedes Element werden drei ListViewItem.ListViewSubItem-Objekte angegeben. Außerdem werden ColumnHeader-Objekte zum Anzeigen der Unterelemente in der Detailansicht erstellt. Darüber hinaus werden in dem Codebeispiel zwei ImageList-Objekte erstellt, um Bilder für die ListViewItem-Objekte bereitzustellen. Diese ImageList-Objekte werden der LargeImageList-Eigenschaft und der SmallImageList-Eigenschaft hinzugefügt. In diesem Beispiel werden beim Erstellen des ListView-Steuerelements die folgenden Eigenschaften verwendet:

In diesem Beispiel muss der Code einem Form hinzugefügt werden, und die im Beispiel erstellte Methode muss vom Konstruktor oder einer anderen Methode im Formular aufgerufen werden. Außerdem müssen sich in diesem Beispiel die Bilder MySmallImage1, MySmallImage2, MyLargeImage1 und MyLargeImage2 im Stammverzeichnis von Laufwerk C befinden.

Private Sub CreateMyListView()
    ' Create a new ListView control.
    Dim listView1 As New ListView()
    listView1.Bounds = New Rectangle(New Point(10, 10), New Size(300, 200))

    ' Set the view to show details.
    listView1.View = View.Details
    ' Allow the user to edit item text.
    listView1.LabelEdit = True
    ' Allow the user to rearrange columns.
    listView1.AllowColumnReorder = True
    ' Display check boxes.
    listView1.CheckBoxes = True
    ' Select the item and subitems when selection is made.
    listView1.FullRowSelect = True
    ' Display grid lines.
    listView1.GridLines = True
    ' Sort the items in the list in ascending order.
    listView1.Sorting = SortOrder.Ascending

    ' Create three items and three sets of subitems for each item.
    Dim item1 As New ListViewItem("item1", 0)
    ' Place a check mark next to the item.
    item1.Checked = True
    item1.SubItems.Add("1")
    item1.SubItems.Add("2")
    item1.SubItems.Add("3")
    Dim item2 As New ListViewItem("item2", 1)
    item2.SubItems.Add("4")
    item2.SubItems.Add("5")
    item2.SubItems.Add("6")
    Dim item3 As New ListViewItem("item3", 0)
    ' Place a check mark next to the item.
    item3.Checked = True
    item3.SubItems.Add("7")
    item3.SubItems.Add("8")
    item3.SubItems.Add("9")

    ' Create columns for the items and subitems.
    listView1.Columns.Add("Item Column", -2, HorizontalAlignment.Left)
    listView1.Columns.Add("Column 2", -2, HorizontalAlignment.Left)
    listView1.Columns.Add("Column 3", -2, HorizontalAlignment.Left)
    listView1.Columns.Add("Column 4", -2, HorizontalAlignment.Center)

    'Add the items to the ListView.
    listView1.Items.AddRange(New ListViewItem() {item1, item2, item3})

    ' Create two ImageList objects.
    Dim imageListSmall As New ImageList()
    Dim imageListLarge As New ImageList()

    ' Initialize the ImageList objects with bitmaps.
    imageListSmall.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\MySmallImage1.bmp"))
    imageListSmall.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\MySmallImage2.bmp"))
    imageListLarge.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\MyLargeImage1.bmp"))
    imageListLarge.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\MyLargeImage2.bmp"))

    'Assign the ImageList objects to the ListView.
    listView1.LargeImageList = imageListLarge
    listView1.SmallImageList = imageListSmall

    ' Add the ListView to the control collection.
    Me.Controls.Add(listView1)
End Sub 'CreateMyListView
private void CreateMyListView()
{
    // Create a new ListView control.
    ListView listView1 = new ListView();
    listView1.Bounds = new Rectangle(new Point(10,10), new Size(300,200));

    // Set the view to show details.
    listView1.View = View.Details;
    // Allow the user to edit item text.
    listView1.LabelEdit = true;
    // Allow the user to rearrange columns.
    listView1.AllowColumnReorder = true;
    // Display check boxes.
    listView1.CheckBoxes = true;
    // Select the item and subitems when selection is made.
    listView1.FullRowSelect = true;
    // Display grid lines.
    listView1.GridLines = true;
    // Sort the items in the list in ascending order.
    listView1.Sorting = SortOrder.Ascending;
                
    // Create three items and three sets of subitems for each item.
    ListViewItem item1 = new ListViewItem("item1",0);
    // Place a check mark next to the item.
    item1.Checked = true;
    item1.SubItems.Add("1");
    item1.SubItems.Add("2");
    item1.SubItems.Add("3");
    ListViewItem item2 = new ListViewItem("item2",1);
    item2.SubItems.Add("4");
    item2.SubItems.Add("5");
    item2.SubItems.Add("6");
    ListViewItem item3 = new ListViewItem("item3",0);
    // Place a check mark next to the item.
    item3.Checked = true;
    item3.SubItems.Add("7");
    item3.SubItems.Add("8");
    item3.SubItems.Add("9");

    // Create columns for the items and subitems.
    listView1.Columns.Add("Item Column", -2, HorizontalAlignment.Left);
    listView1.Columns.Add("Column 2", -2, HorizontalAlignment.Left);
    listView1.Columns.Add("Column 3", -2, HorizontalAlignment.Left);
    listView1.Columns.Add("Column 4", -2, HorizontalAlignment.Center);

    //Add the items to the ListView.
            listView1.Items.AddRange(new ListViewItem[]{item1,item2,item3});

    // Create two ImageList objects.
    ImageList imageListSmall = new ImageList();
    ImageList imageListLarge = new ImageList();

    // Initialize the ImageList objects with bitmaps.
    imageListSmall.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\\MySmallImage1.bmp"));
    imageListSmall.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\\MySmallImage2.bmp"));
    imageListLarge.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\\MyLargeImage1.bmp"));
    imageListLarge.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\\MyLargeImage2.bmp"));

    //Assign the ImageList objects to the ListView.
    listView1.LargeImageList = imageListLarge;
    listView1.SmallImageList = imageListSmall;

    // Add the ListView to the control collection.
    this.Controls.Add(listView1);
}
private:
   void CreateMyListView()
   {
      // Create a new ListView control.
      ListView^ listView1 = gcnew ListView;
      listView1->Bounds = Rectangle(Point(10,10),System::Drawing::Size( 300, 200 ));

      // Set the view to show details.
      listView1->View = View::Details;

      // Allow the user to edit item text.
      listView1->LabelEdit = true;

      // Allow the user to rearrange columns.
      listView1->AllowColumnReorder = true;

      // Display check boxes.
      listView1->CheckBoxes = true;

      // Select the item and subitems when selection is made.
      listView1->FullRowSelect = true;

      // Display grid lines.
      listView1->GridLines = true;

      // Sort the items in the list in ascending order.
      listView1->Sorting = SortOrder::Ascending;

      // Create three items and three sets of subitems for each item.
      ListViewItem^ item1 = gcnew ListViewItem( "item1",0 );

      // Place a check mark next to the item.
      item1->Checked = true;
      item1->SubItems->Add( "1" );
      item1->SubItems->Add( "2" );
      item1->SubItems->Add( "3" );
      ListViewItem^ item2 = gcnew ListViewItem( "item2",1 );
      item2->SubItems->Add( "4" );
      item2->SubItems->Add( "5" );
      item2->SubItems->Add( "6" );
      ListViewItem^ item3 = gcnew ListViewItem( "item3",0 );

      // Place a check mark next to the item.
      item3->Checked = true;
      item3->SubItems->Add( "7" );
      item3->SubItems->Add( "8" );
      item3->SubItems->Add( "9" );

      // Create columns for the items and subitems.
      listView1->Columns->Add( "Item Column", -2, HorizontalAlignment::Left );
      listView1->Columns->Add( "Column 2", -2, HorizontalAlignment::Left );
      listView1->Columns->Add( "Column 3", -2, HorizontalAlignment::Left );
      listView1->Columns->Add( "Column 4", -2, HorizontalAlignment::Center );

      //Add the items to the ListView.
      array<ListViewItem^>^temp1 = {item1,item2,item3};
      listView1->Items->AddRange( temp1 );

      // Create two ImageList objects.
      ImageList^ imageListSmall = gcnew ImageList;
      ImageList^ imageListLarge = gcnew ImageList;

      // Initialize the ImageList objects with bitmaps.
      imageListSmall->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:\\MySmallImage1.bmp" ) );
      imageListSmall->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:\\MySmallImage2.bmp" ) );
      imageListLarge->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:\\MyLargeImage1.bmp" ) );
      imageListLarge->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:\\MyLargeImage2.bmp" ) );

      //Assign the ImageList objects to the ListView.
      listView1->LargeImageList = imageListLarge;
      listView1->SmallImageList = imageListSmall;
      
      // Add the ListView to the control collection.
      this->Controls->Add( listView1 );
   }
private void CreateMyListView()
{
    // Create a new ListView control.
    ListView listView1 = new ListView();
    listView1.set_Bounds(new Rectangle(new Point(10, 10), 
        new Size(300, 200)));

    // Set the view to show details.
    listView1.set_View(View.Details);

    // Allow the user to edit item text.
    listView1.set_LabelEdit(true);

    // Allow the user to rearrange columns.
    listView1.set_AllowColumnReorder(true);

    // Display check boxes.
    listView1.set_CheckBoxes(true);

    // Select the item and subitems when selection is made.
    listView1.set_FullRowSelect(true);

    // Display grid lines.
    listView1.set_GridLines(true);

    // Sort the items in the list in ascending order.
    listView1.set_Sorting(SortOrder.Ascending);

    // Create three items and three sets of subitems for each item.
    ListViewItem item1 = new ListViewItem("item1", 0);

    // Place a check mark next to the item.
    item1.set_Checked(true);

    item1.get_SubItems().Add("1");
    item1.get_SubItems().Add("2");
    item1.get_SubItems().Add("3");

    ListViewItem item2 = new ListViewItem("item2", 1);
    item2.get_SubItems().Add("4");
    item2.get_SubItems().Add("5");
    item2.get_SubItems().Add("6");

    ListViewItem item3 = new ListViewItem("item3", 0);

    // Place a check mark next to the item.
    item3.set_Checked(true);

    item3.get_SubItems().Add("7");
    item3.get_SubItems().Add("8");
    item3.get_SubItems().Add("9");

    // Create columns for the items and subitems.
    listView1.get_Columns().Add("Item Column", -2, 
        HorizontalAlignment.Left);
    listView1.get_Columns().Add("Column 2", -2, HorizontalAlignment.Left);
    listView1.get_Columns().Add("Column 3", -2, HorizontalAlignment.Left);
    listView1.get_Columns().Add("Column 4", -2, HorizontalAlignment.Center);

    //Add the items to the ListView.
    listView1.get_Items().AddRange(new ListViewItem[] { item1, item2, 
        item3 });

    // Create two ImageList objects.
    ImageList imageListSmall = new ImageList();
    ImageList imageListLarge = new ImageList();

    // Initialize the ImageList objects with bitmaps.
    imageListSmall.get_Images().Add(Bitmap.FromFile(
        "C:\\MySmallImage1.bmp"));
    imageListSmall.get_Images().Add(Bitmap.FromFile(
        "C:\\MySmallImage2.bmp"));
    imageListLarge.get_Images().Add(Bitmap.FromFile(
        "C:\\MyLargeImage1.bmp"));
    imageListLarge.get_Images().Add(Bitmap.FromFile(
        "C:\\MyLargeImage2.bmp"));

    //Assign the ImageList objects to the ListView.
    listView1.set_LargeImageList(imageListLarge);
    listView1.set_SmallImageList(imageListSmall);

    // Add the ListView to the control collection.
    this.get_Controls().Add(listView1);
} //CreateMyListView

Plattformen

Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile für Pocket PC, Windows Mobile für Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition

.NET Framework unterstützt nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen.

Versionsinformationen

.NET Framework

Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 2.0, 1.0

Siehe auch

Referenz

ListView-Klasse
ListView-Member
System.Windows.Forms-Namespace
ListView-Klasse
ListView.LargeImageList-Eigenschaft
StateImageList