RefreshPropertiesAttribute-Member
Gibt an, dass das Eigenschaftenraster aktualisiert werden sollte, wenn der zugeordnete Eigenschaftenwert geändert wird. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
In den folgenden Tabellen werden die vom RefreshPropertiesAttribute -Typ verfügbar gemachten Member aufgeführt.
Öffentliche Konstruktoren
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
RefreshPropertiesAttribute | Initialisiert eine neue Instanz der RefreshPropertiesAttribute-Klasse. |
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Öffentliche Felder
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
All | Gibt an, dass sämtliche Eigenschaften neu abgefragt und aktualisiert werden, wenn der Eigenschaftenwert geändert wird. Dieses Feld ist schreibgeschützt. | |
Default | Gibt an, dass keine weiteren Eigenschaften aktualisiert werden, wenn der Eigenschaftenwert geändert wird. Dieses Feld ist schreibgeschützt. | |
Repaint | Gibt an, dass alle Eigenschaften aktualisiert werden, wenn der Wert der Eigenschaft geändert wird. Dieses Feld ist schreibgeschützt. |
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Öffentliche Eigenschaften
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
RefreshProperties | Ruft die Aktualisierungseigenschaften für den Member ab. | |
TypeId | Bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse wird ein eindeutiger Bezeichner für dieses Attribute abgerufen.(Von Attribute geerbt.) |
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Öffentliche Methoden
(siehe auch Geschützte Methoden )
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
Equals | Überladen. Überschrieben. Überschreibt die Equals-Methode des Objekts. | |
GetCustomAttribute | Überladen. Ruft ein benutzerdefiniertes Attribut eines angegebenen Typs ab, das auf eine Assembly, ein Modul, einen Typmember oder einen Methodenparameter angewendet wird. (Von Attribute geerbt.) | |
GetCustomAttributes | Überladen. Ruft ein Array der benutzerdefinierten Attribute ab, die auf eine Assembly, ein Modul, einen Typmember oder einen Methodenparameter angewendet werden. (Von Attribute geerbt.) | |
GetHashCode | Überschrieben. Gibt den Hashcode für dieses Objekt zurück. | |
GetType | Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.) | |
IsDefaultAttribute | Überschrieben. Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der aktuelle Wert des Attributs dessen Standardwert ist. | |
IsDefined | Überladen. Bestimmt, ob benutzerdefinierte Attribute eines angegebenen Typs auf eine Assembly, ein Modul, einen Typmember oder einen Methodenparameter angewendet werden. (Von Attribute geerbt.) | |
Match | Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht. (Von Attribute geerbt.) | |
ReferenceEquals | Stellt fest, ob die angegebenen Object-Instanzen dieselbe Instanz sind. (Von Object geerbt.) | |
ToString | Gibt einen String zurück, der den aktuellen Object darstellt. (Von Object geerbt.) |
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Geschützte Methoden
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
Finalize | Gibt einem Object Gelegenheit zu dem Versuch, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor das Object von der Garbage Collection freigegeben wird. (Von Object geerbt.) | |
MemberwiseClone | Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Von Object geerbt.) |
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Siehe auch
Referenz
RefreshPropertiesAttribute-Klasse
System.ComponentModel-Namespace
RefreshProperties-Enumeration