Matrix-Member
Kapselt eine affine 3 x 3-Matrix, die eine geometrische Transformation darstellt. Diese Klasse kann nicht geerbt werden.
In den folgenden Tabellen werden die vom Matrix -Typ verfügbar gemachten Member aufgeführt.
Öffentliche Konstruktoren
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
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Matrix | Überladen. Initialisiert eine neue Instanz der Matrix-Klasse. |
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Öffentliche Eigenschaften
Name | Beschreibung | |
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Elements | Ruft ein Array von Gleitkommawerten ab, das die Elemente dieser Matrix darstellt. |
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IsIdentity | Ruft einen Wert ab, der angibt, ob es sich bei Matrix um die Identitätsmatrix handelt. |
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IsInvertible | Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Matrix leer ist. |
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OffsetX | Ruft den Wert der Verschiebung in x-Richtung (der dx-Wert bzw. das Element in der dritten Zeile und ersten Spalte) dieser Matrix ab. |
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OffsetY | Ruft den Wert der Verschiebung in y-Richtung (den dy-Wert bzw. das Element in der dritten Zeile und zweiten Spalte) der Matrix ab. |
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Öffentliche Methoden
(siehe auch Geschützte Methoden )
Name | Beschreibung | |
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Clone | Erstellt eine genaue Kopie von dieser Matrix. |
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CreateObjRef | Erstellt ein Objekt mit allen relevanten Informationen, die zum Generieren eines Proxys für die Kommunikation mit einem Remoteobjekt erforderlich sind. (Von MarshalByRefObject geerbt.) |
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Dispose | Gibt alle von dieser Matrix verwendeten Ressourcen frei. |
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Equals | Überladen. Überschrieben. |
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GetHashCode | Überschrieben. Gibt einen Hashcode zurück. |
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GetLifetimeService | Ruft das aktuelle Lebensdauerdienstobjekt ab, das die Lebensdauerrichtlinien für diese Instanz steuert. (Von MarshalByRefObject geerbt.) |
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GetType | Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.) |
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InitializeLifetimeService | Ruft ein Lebensdauerdienstobjekt ab, mit dem die Lebensdauerrichtlinien für diese Instanz gesteuert werden können. (Von MarshalByRefObject geerbt.) |
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Invert | Invertiert diese Matrix, sofern sie invertierbar ist. |
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Multiply | Überladen. Multipliziert diese Matrix mit der angegebenen Matrix, wobei die angegebene Matrix vorangestellt wird. |
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ReferenceEquals | Stellt fest, ob die angegebenen Object-Instanzen dieselbe Instanz sind. (Von Object geerbt.) |
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Reset | Setzt diese Matrix zurück, sodass sie die Elemente der Identitätsmatrix enthält. |
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Rotate | Überladen. Weist dieser Matrix eine Drehung im Uhrzeigersinn um den Ursprung mit dem angegebenen Drehwinkel zu. |
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RotateAt | Überladen. Weist dieser Matrix eine Drehung im Uhrzeigersinn um den angegebenen Punkt zu, wobei die Drehung vorangestellt wird. |
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Scale | Überladen. Weist den angegebenen Skalierungsvektor dieser Matrix zu, wobei der Skalierungsvektor vorangestellt wird. |
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Shear | Überladen. Weist den angegebenen Scherungsvektor der Matrix zu, wobei der Scherungsvektor vorangestellt wird. |
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ToString | Gibt einen String zurück, der den aktuellen Object darstellt. (Von Object geerbt.) |
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TransformPoints | Überladen. Weist die von dieser Matrix dargestellte geometrische Transformation einem Punktearray zu. |
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TransformVectors | Überladen. Multipliziert jeden Vektor in einem Array mit der Matrix. Die zu verschiebenden Elemente dieser Matrix (dritte Zeile) werden ignoriert. |
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Translate | Überladen. Weist den angegebenen Verschiebungsvektor dieser Matrix zu, wobei der Verschiebungsvektor vorangestellt wird. |
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VectorTransformPoints | Multipliziert jeden Vektor in einem Array mit der Matrix. Die zu verschiebenden Elemente dieser Matrix (dritte Zeile) werden ignoriert. |
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Geschützte Methoden
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
![]() |
Finalize | Gibt einem Object Gelegenheit zu dem Versuch, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor das Object von der Garbage Collection freigegeben wird. (Von Object geerbt.) |
![]() |
MemberwiseClone | Überladen. (Von MarshalByRefObject geerbt.) |
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Siehe auch
Referenz
Matrix-Klasse
System.Drawing.Drawing2D-Namespace