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InkOverlay.CursorDown-Ereignis

Tritt ein, wenn die Spitze des Cursors die Oberfläche des Digitalisiertabletts berührt.

Namespace:  Microsoft.Ink
Assembly:  Microsoft.Ink (in Microsoft.Ink.dll)

Syntax

'Declaration
Public Event CursorDown As InkCollectorCursorDownEventHandler
'Usage
Dim instance As InkOverlay
Dim handler As InkCollectorCursorDownEventHandler

AddHandler instance.CursorDown, handler
public event InkCollectorCursorDownEventHandler CursorDown
public:
 event InkCollectorCursorDownEventHandler^ CursorDown {
    void add (InkCollectorCursorDownEventHandler^ value);
    void remove (InkCollectorCursorDownEventHandler^ value);
}
/** @event */
public void add_CursorDown (InkCollectorCursorDownEventHandler value)
/** @event */
public void remove_CursorDown (InkCollectorCursorDownEventHandler value)
JScript unterstützt keine Ereignisse.

Hinweise

Der Ereignishandler empfängt ein Argument vom Typ InkCollectorCursorDownEventArgs, das Daten zu diesem Ereignis enthält.

Beim Erstellen eines InkCollectorCursorDownEventHandler-Delegaten bestimmen Sie die Methode für die Ereignisbehandlung. Um dem Ereignishandler das Ereignis zuzuordnen, fügen Sie dem Ereignis eine Instanz des Delegaten hinzu. Der Ereignishandler wird bei jedem Eintreten des Ereignisses aufgerufen, sofern der Delegat nicht entfernt wird. Aus Leistungsgründen ist das Standardinteresse an einem Ereignis deaktiviert, es wird jedoch automatisch aktiviert, wenn Sie einen Ereignishandler hinzufügen.

Dieses Ereignis kann sich nachteilig auf das Verhalten von Freihandeingaben auswirken, wenn der Umfang des in den Ereignishandlern ausgeführten Codes zu groß ist. Um die Echtzeitleistung von Freihandeingaben zu erhöhen, blenden Sie den Mauszeiger während der Freihandeingabe aus. Zu diesem Zweck blenden Sie den Mauszeiger im MouseDown-Ereignishandler aus und zeigen den Mauszeiger im MouseUp-Ereignishandler an.

Beispiele

In diesem Beispiel wird veranschaulicht, wie Sie das CursorDown-Ereignis und das Stroke-Ereignis abonnieren können, um zu berechnen, wie viel Zeit der Benutzer zum Erstellen eines Strichs benötigt.

Am Anfang eines Strichs wird das CursorDown-Ereignis ausgelöst. Die aktuelle Zeit wird in der ExtendedProperties-Auflistung des Stroke-Objekts platziert.

Private Sub mInkObject_CursorDown(ByVal sender As Object, ByVal e As InkCollectorCursorDownEventArgs)
    ' add extended property indicating the time the stroke started
    ' STROKE_START_GUID is class level string via GUID generator
    e.Stroke.ExtendedProperties.Add(New Guid(STROKE_START_GUID), DateTime.Now)
End Sub
private void mInkObject_CursorDown(object sender, InkCollectorCursorDownEventArgs e)
{
    // add extended property indicating the time the stroke started
    // STROKE_START_GUID is class level string via GUID generator
    e.Stroke.ExtendedProperties.Add(new Guid(STROKE_START_GUID), DateTime.Now);
}

Wenn der Strich abgeschlossen ist, wird das Stroke-Ereignis ausgelöst. Die Startzeit wird aus der ExtendedProperties-Auflistung des Stroke-Objekts abgerufen und zum Berechnen der verstrichenen Zeit verwendet.

Private Sub mInkObject_Stroke1(ByVal sender As Object, ByVal e As InkCollectorStrokeEventArgs)
    ' check to see if extended property for start time exists
    ' Attempting to access an extended property that hasn't been created throws an exception
    ' STROKE_START_GUID is class level string via GUID generator
    If (e.Stroke.ExtendedProperties.DoesPropertyExist(New Guid(STROKE_START_GUID))) Then

        Dim startTime As DateTime = DirectCast(e.Stroke.ExtendedProperties(New Guid(STROKE_START_GUID)).Data, DateTime)
        Dim endTime As DateTime = DateTime.Now
        Dim span As TimeSpan = New TimeSpan(endTime.Ticks - startTime.Ticks)

        ' add extended property indicating the time the stroke ended
        ' STROKE_END_GUID is class level string via GUID generator
        e.Stroke.ExtendedProperties.Add(New Guid(STROKE_END_GUID), endTime)

        ' display the number of seconds in creating this stroke
        Me.statusLabelStrokeTime.Text = span.TotalSeconds.ToString()
    End If
End Sub
private void mInkObject_Stroke1(object sender, InkCollectorStrokeEventArgs e)
{
    // check to see if extended property for start time exists
    // Attempting to access an extended property that hasn't been created throws an exception
    // STROKE_START_GUID is class level string via GUID generator
    if (e.Stroke.ExtendedProperties.DoesPropertyExist(new Guid(STROKE_START_GUID)))
    {
        DateTime startTime = (DateTime)e.Stroke.ExtendedProperties[new Guid(STROKE_START_GUID)].Data;
        DateTime endTime = DateTime.Now;
        TimeSpan span = new TimeSpan(endTime.Ticks - startTime.Ticks);

        // add extended property indicating the time the stroke ended
        // STROKE_END_GUID is class level string via GUID generator
        e.Stroke.ExtendedProperties.Add(new Guid(STROKE_END_GUID), endTime);

        // display the number of seconds in creating this stroke
        this.statusLabelStrokeTime.Text = span.TotalSeconds.ToString();
    }
}

Plattformen

Windows Vista

.NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET Framework.

Versionsinformationen

.NET Framework

Unterstützt in: 3.0

Siehe auch

Referenz

InkOverlay-Klasse

InkOverlay-Member

Microsoft.Ink-Namespace

Cursor

CursorButton

InkCollectorCursorDownEventArgs

InkOverlay.CursorButtonUp

InkOverlay.CursorDown