Gewusst wie: Animieren eines Point mithilfe von Keyframes
Aktualisiert: November 2007
In diesem Beispiel wird die Verwendung der PointAnimationUsingKeyFrames-Klasse zum Animieren eines Point dargestellt.
Beispiel
Im folgenden Beispiel wird eine Ellipse entlang eines dreieckigen Pfads verschoben. Im folgenden Beispiel wird die PointAnimationUsingKeyFrames-Klasse verwendet, um die Center-Eigenschaft einer EllipseGeometry zu animieren. In dieser Animation werden drei Keyframes folgendermaßen verwendet:
In der ersten halben Sekunde wird eine Instanz der LinearPointKeyFrame-Klasse verwendet, um die Ellipse von der Startposition mit konstanter Geschwindigkeit auf einem Pfad zu bewegen. Durch lineare Keyframes wie LinearPointKeyFrame wird eine glatte, lineare Interpolation zwischen Werten ermöglicht.
Am Ende der folgenden halben Sekunde wird eine Instanz der DiscretePointKeyFrame-Klasse verwendet, um die Ellipse entlang des Pfads abrupt an die nächste Position zu bewegen. Diskrete Keyframes wie DiscretePointKeyFrame ermöglichen abrupte Sprünge zwischen Werten.
In den letzten zwei Sekunden wird eine Instanz der SplinePointKeyFrame-Klasse verwendet, um die Ellipse zurück an ihre Ausgangsposition zu verschieben. Spline-Keyframes wie SplinePointKeyFrame erzeugen einen variablen Übergang zwischen Werten, die von der KeySpline-Eigenschaft bestimmt werden. In diesem Beispiel beginnt die Animation zunächst langsam und beschleunigt dann exponentiell im letzten Bereich des Zeitabschnitts.
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Media;
namespace Microsoft.Samples.KeyFrameExamples
{
/// <summary>
/// This example shows how to use the PointAnimationUsingKeyFrames class
/// to animate the position of an object.
/// </summary>
public class PointAnimationUsingKeyFramesExample : Page
{
public PointAnimationUsingKeyFramesExample()
{
Title = "PointAnimationUsingKeyFrames Example";
Background = Brushes.White;
Margin = new Thickness(20);
// Create a NameScope for this page so that
// Storyboards can be used.
NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());
// Create an EllipseGeometry.
EllipseGeometry myAnimatedEllipseGeometry =
new EllipseGeometry(new Point(200,100), 15, 15);
// Assign the EllipseGeometry a name so that
// it can be targeted by a Storyboard.
this.RegisterName(
"MyAnimatedEllipseGeometry", myAnimatedEllipseGeometry);
// Create a Path element to display the geometry.
Path aPath = new Path();
aPath.Fill = Brushes.Blue;
aPath.Data = myAnimatedEllipseGeometry;
// Create a Canvas to contain the path.
Canvas containerCanvas = new Canvas();
containerCanvas.Width = 500;
containerCanvas.Height = 400;
containerCanvas.Children.Add(aPath);
// Create a PointAnimationUsingKeyFrames to
// animate the EllipseGeometry.
PointAnimationUsingKeyFrames centerPointAnimation
= new PointAnimationUsingKeyFrames();
centerPointAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(5);
// Animate from the starting position to (100,300)
// over the first half-second using linear
// interpolation.
centerPointAnimation.KeyFrames.Add(
new LinearPointKeyFrame(
new Point(100, 300), // Target value (KeyValue)
KeyTime.FromTimeSpan(TimeSpan.FromSeconds(0.5))) // KeyTime
);
// Animate from (100,300) (the value of the previous key frame)
// to (400,300) at 1 second using discrete interpolation.
// Because the interpolation is discrete, the ellipse will appear
// to "jump" to (400,300) at 1 second.
centerPointAnimation.KeyFrames.Add(
new DiscretePointKeyFrame(
new Point(400, 300), // Target value (KeyValue)
KeyTime.FromTimeSpan(TimeSpan.FromSeconds(1))) // KeyTime
);
// Animate from (400,300) (the value of the previous key frame) to (200,100)
// over two seconds, starting at 1 second (the key time of the
// last key frame) and ending at 3 seconds.
centerPointAnimation.KeyFrames.Add(
new SplinePointKeyFrame(
new Point(200, 100), // Target value (KeyValue)
KeyTime.FromTimeSpan(TimeSpan.FromSeconds(3)), // KeyTime
new KeySpline(0.6, 0.0, 0.9, 0.0) // KeySpline
)
);
// Set the animation to repeat forever.
centerPointAnimation.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
// Set the animation to target the Center property
// of the object named "MyAnimatedEllipseGeometry".
Storyboard.SetTargetName(centerPointAnimation, "MyAnimatedEllipseGeometry");
Storyboard.SetTargetProperty(
centerPointAnimation, new PropertyPath(EllipseGeometry.CenterProperty));
// Create a storyboard to apply the animation.
Storyboard ellipseStoryboard = new Storyboard();
ellipseStoryboard.Children.Add(centerPointAnimation);
// Start the storyboard when the Path loads.
aPath.Loaded += delegate(object sender, RoutedEventArgs e)
{
ellipseStoryboard.Begin(this);
};
Content = containerCanvas;
}
}
}
<Page
xmlns="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Background="White" Margin="20">
<Canvas Width="400" Height="400">
<Path Fill="Blue">
<Path.Data>
<!-- Describes an ellipse. -->
<EllipseGeometry x:Name="MyAnimatedEllipseGeometry"
Center="200,100" RadiusX="15" RadiusY="15" />
</Path.Data>
<Path.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Path.Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<!-- Animating the Center property uses 3 KeyFrames, which animate
the ellipse allong a triangular path. -->
<PointAnimationUsingKeyFrames
Storyboard.TargetProperty="Center"
Storyboard.TargetName="MyAnimatedEllipseGeometry"
Duration="0:0:5" RepeatBehavior="Forever">
<!-- Over the first half second, Using a LinearPointKeyFrame, the ellipse
moves steadily from its starting position along the first line of the
trianglar path. -->
<LinearPointKeyFrame
KeyTime="0:0:0.5"
Value="100,300" />
<!-- Using a DiscretePointKeyFrame, the ellipse suddenly changes position
after the first second of the animation. -->
<DiscretePointKeyFrame
KeyTime="0:0:1"
Value="400,300" />
<!-- Using a SplinePointKeyFrame, the ellipse moves back to its starting
position. It moves slowly at first and then speeds up. This key frame
takes 2 seconds to complete. -->
<SplinePointKeyFrame
KeySpline="0.6,0.0 0.9,0.00"
KeyTime="0:0:3"
Value="200,100" />
</PointAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Path.Triggers>
</Path>
</Canvas>
</Page>
Das vollständige Beispiel finden Sie unter Beispiel für eine Keyframe-Animation.
Aus Gründen der Konsistenz mit anderen Animationsbeispielen wird in den Codeversionen dieses Beispiels ein Storyboard-Objekt zum Anwenden von PointAnimationUsingKeyFrames verwendet. Beim Anwenden einer einzelnen Animation in Code ist es jedoch einfacher, die BeginAnimation-Methode statt eines Storyboard zu verwenden. Ein Beispiel finden Sie unter Gewusst wie: Animieren einer Eigenschaft ohne Storyboard.
Siehe auch
Aufgaben
Beispiel für eine Keyframe-Animation
Konzepte
Übersicht über Keyframe-Animationen