Threadingobjekte und -features
.NET Framework stellt eine Anzahl von Objekten bereit, mit denen Multithread-Anwendungen erstellt und verwaltet werden können. Verwaltete Threads werden durch die Thread-Klasse dargestellt. Mithilfe der ThreadPool-Klasse können Multithread-Hintergrundaufgaben einfach erstellt und verwaltet werden. Die BackgroundWorker-Klasse erfüllt den gleichen Zweck für Aufgaben, die mit der Benutzeroberfläche interagieren. Die Timer-Klasse führt Hintergrundaufgaben in festgelegten Intervallen aus.
Darüber hinaus gibt es einige Klassen, die Aktivitäten von Threads synchronisieren, beispielsweise die in .NET Framework, Version 2.0, eingeführte Semaphore-Klasse und EventWaitHandle-Klasse. Die Features dieser Klassen werden in Übersicht über Synchronisierungsprimitiven verglichen.
In diesem Abschnitt
Verwalteter Threadpool
Erläutert die ThreadPool-Klasse, mit deren Hilfe Sie die Ausführung einer Aufgabe an einen Thread übertragen können, ohne selbst die Threadverwaltung übernehmen zu müssen.Zeitgeber
Erläutert, wie Sie mithilfe eines Timer-Objekts festlegen können, dass ein Delegat zu einem bestimmten Zeitpunkt aufgerufen wird.Monitore
Erläutert die Verwendung der Monitor-Klasse, um den Zugriff auf einen Member zu synchronisieren oder eigene Threadverwaltungstypen zu erstellen.Wait-Handles
Beschreibt die WaitHandle-Klasse, die abstrakte Basisklasse für Wait-Handles für Ereignisse, Mutexe und Semaphoren, die das Warten für mehrere Synchronisierungsereignisse ermöglichen.EventWaitHandle, AutoResetEvent, CountdownEvent und ManualResetEvent
Beschreibt verwaltete Wait-Handles für Ereignisse, die zum Synchronisieren von Threadaktivitäten durch Signalisieren und Warten auf Signale verwendet werden.Mutexe
Erläutert die Verwendung eines Mutex, um den Zugriff auf ein Objekt zu synchronisieren oder eigene Synchronisierungsmechanismen zu erstellen.Interlocked-Vorgänge
Erläutert die Verwendung der Interlocked-Klasse, um einen Wert zu erhöhen oder zu vermindern und in einem einzigen atomaren Vorgang zu speichern.Lese-/Schreibsperren
Definiert eine Sperre, die zwischen den Modi Schreiben und Lesen unterscheidet. Das erlaubt die Ausführung von Leseoperationen, während Schreiboperationen gesperrt sind.Semaphore und SemaphoreSlim
Beschreibt Semaphore-Objekte und erklärt, wie sie zum Steuern des Zugriffs auf begrenzte Ressourcen verwendet werden.Übersicht über Synchronisierungsprimitiven
Vergleicht die Features der .NET Framework-Klassen, die zum Sperren und Synchronisieren verwalteter Threads verfügbar sind.Barriere (.NET Framework)
Beschreibt Barrier-Objekte, die das Barrieremuster für die Koordination von Threads in stufenweise durchgeführten Vorgängen implementieren.SpinLock
Beschreibt SpinLock, eine einfache Alternative zur Monitor-Klasse für bestimmte Low-Level-Szenarien.Abbruchtoken
Beschreibt CancellationToken, ein einfaches Objekt, das verwendet werden kann, um einen kooperativen Abbruch zwischen Threads zu implementieren.SpinWait
Beschreibt SpinWait, einer Low-Level-Synchronisierungsprimitiven, die andauernde Spinvorgänge vor dem Initiieren eines kernelbasierten Wartevorgangs ausführt.
Referenz
Thread
Referenzdokumentation für die Thread-Klasse, die einen verwalteten Thread unabhängig davon repräsentiert, ob er von nicht verwaltetem Code stammt oder in einer verwalteten Anwendung erstellt wurde.BackgroundWorker
Aktiviert Hintergrundaufgaben, die mit der Benutzeroberfläche interagieren und über auf dem Benutzeroberflächenthread ausgelöste Ereignisse kommunizieren.
Verwandte Abschnitte
Asynchrone Datei-E/A
Beschreibt, wie asynchrone E/A-Komplettierungsports den Threadpool verwenden, um Verarbeitung nur bei Fertigstellung eines Eingabe/Ausgabe-Vorgangs erforderlich zu machen.Task Parallel Library
Beschreibt die empfohlene Vorgehensweise bei der Multithreadprogrammierung in .NET Framework, Version 4 und höher.