Richtlinien für den Entwurf von Typen
Anhand der in diesem Abschnitt vorgestellten Richtlinien können Bibliotheksentwickler zwischen verschiedenen Entwürfen auswählen und Typen ordnungsgemäß implementieren.
Copyright für einzelne Teile 2005 Microsoft Corporation. Alle Rechte vorbehalten.
Copyright für einzelne Teile Addison-Wesley Corporation. Alle Rechte vorbehalten.
Weitere Informationen zu Entwurfsrichtlinien finden Sie unter „Framework-Entwurfs-Richtlinien: Idiome, Konventionen und Muster für wiederverwendbare .NET-Bibliotheken von Krzysztof Cwalina“ book und Brad Abrams, veröffentlicht von Addison-Wesley, 2005.
In diesem Abschnitt
Typen und Namespaces
Enthält Richtlinien, um Typen und Namespaces so zu ordnen, dass sie leicht auffindbar sind.Auswählen zwischen Klassen und Strukturen
Enthält Richtlinien zum Implementieren von Funktionalität in Klassen und Strukturen.Auswählen zwischen Klassen und Schnittstellen
Enthält Richtlinien zum Implementieren von Funktionalität in Klassen und Schnittstellen.Entwurf abstrakter Klassen
Enthält Richtlinien zum Entwerfen von abstrakten Klassen.Entwurf statischer Klassen
Enthält Richtlinien zum Entwerfen von statischen Klassen.Schnittstellenentwurf
Enthält Richtlinien zum Entwerfen von Schnittstellen.Strukturentwurf
Enthält Richtlinien zum Entwerfen von Strukturen.Enumerationsentwurf
Enthält Richtlinien zum Entwerfen von einfachen Enumerationen und Flags-Enumerationen,Geschachtelte Typen
Enthält Richtlinien zum Entwerfen von geschachtelten Typen.