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System.Reactive.Subjects-Namespace

Klassen

  Klasse BESCHREIBUNG
Public class AsyncSubject<T> Stellt das Ergebnis eines asynchronen Vorgangs dar.
Public class BehaviorSubject<T> Stellt einen Wert dar, der sich im Laufe der Zeit ändert.
Public class ReplaySubject<T> Stellt ein Objekt dar, das sowohl eine beobachtbare Sequenz als auch ein Beobachter ist.
Public class Subject Stellt eine Reihe statischer Methoden zum Erstellen von Beobachtern bereit.
Public class Betreff<T> Stellt ein Objekt dar, das sowohl eine beobachtbare Sequenz als auch ein Beobachter ist.

Schnittstellen

  Schnittstelle BESCHREIBUNG
Öffentliche Schnittstelle IConnectableObservable<T> Stellt eine beobachtbare dar, die verbunden und getrennt werden kann.
Öffentliche Schnittstelle ISubject<T> Stellt ein Objekt dar, das sowohl eine beobachtbare Sequenz als auch ein Beobachter ist.
Öffentliche Schnittstelle ISubject<TSource, TResult> Stellt ein Objekt dar, das sowohl eine beobachtbare Sequenz als auch ein Beobachter ist.