Einheitsstruktur
Stellt void dar.
Namespace:System.Reactive
Versammlung: System.Reaktiv (in System.Reactive.dll)
Syntax
'Declaration
<SerializableAttribute> _
Public Structure Unit _
Implements IEquatable(Of Unit)
'Usage
Dim instance As Unit
[SerializableAttribute]
public struct Unit : IEquatable<Unit>
[SerializableAttribute]
public value class Unit : IEquatable<Unit>
[<SealedAttribute>]
[<SerializableAttribute>]
type Unit =
struct
interface IEquatable<Unit>
end
JScript suports the use of structures, but not the declaration of new ones.
Der Unit-Typ macht die folgenden Member verfügbar.
Eigenschaften
Name | BESCHREIBUNG | |
---|---|---|
Standard | Ruft den Wert der einzelnen Einheit ab. |
Oben
Methoden
Name | BESCHREIBUNG | |
---|---|---|
Equals(Object) | Gibt an, ob die aktuelle Einheit gleich dem angegebenen Objekt ist. (Überschreibt ValueType.Equals(Object).) | |
Gleich(Einheit) | Gibt an, ob die aktuelle Einheit gleich der angegebenen Einheit ist. | |
Abschließen | (Geerbt von Object.) | |
GetHashCode | Ruft den Hashcode des Einheitenwerts ab. (Überschreibt ValueType.GetHashCode().) | |
GetType | (Geerbt von Object.) | |
MemberwiseClone | (Geerbt von Object.) | |
ToString | (Geerbt von ValueType.) |
Oben
Operatoren
Name | BESCHREIBUNG | |
---|---|---|
Gleichheit | Gibt an, ob das erste und das zweite Argument gleich sind. | |
Ungleichheit | Gibt an, ob das erste und das zweite Argument nicht gleich sind. |
Oben
Threadsicherheit
Alle öffentlichen statischen Elemente dieses Typs (Shared in Microsoft Visual Basic) sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.