NewThreadScheduler-Klasse
Stellt ein -Objekt dar, das jede Arbeitseinheit für einen separaten Thread plant.
Vererbungshierarchie
System.Object
System.Reactive.Concurrency.NewThreadScheduler
Namespace:System.Reactive.Concurrency
Versammlung: System.Reaktiv (in System.Reactive.dll)
Syntax
'Declaration
Public NotInheritable Class NewThreadScheduler _
Implements IScheduler
'Usage
Dim instance As NewThreadScheduler
public sealed class NewThreadScheduler : IScheduler
public ref class NewThreadScheduler sealed : IScheduler
[<SealedAttribute>]
type NewThreadScheduler =
class
interface IScheduler
end
public final class NewThreadScheduler implements IScheduler
Der NewThreadScheduler-Typ macht die folgenden Member verfügbar.
Konstruktoren
Name | BESCHREIBUNG | |
---|---|---|
![]() |
NewThreadScheduler() | Erstellt ein -Objekt, das jede Arbeitseinheit für einen separaten Thread plant. |
![]() |
NewThreadScheduler(Func<ThreadStart, Thread>) | Erstellt ein -Objekt, das jede Arbeitseinheit für einen separaten Thread plant. |
Oben
Eigenschaften
Name | BESCHREIBUNG | |
---|---|---|
![]() |
Now | Ruft die Vorstellung der aktuellen Zeit des Planers ab. |
Oben
Methoden
Name | BESCHREIBUNG | |
---|---|---|
![]() |
Ist gleich | (Geerbt von Object.) |
![]() |
Abschließen | (Geerbt von Object.) |
![]() |
GetHashCode | (Geerbt von Object.) |
![]() |
GetType | (Geerbt von Object.) |
![]() |
MemberwiseClone | (Geerbt von Object.) |
![]() |
Schedule<TState>(TState, Func<IScheduler, TState, IDisposable>) | Plant die Ausführung einer Aktion. |
![]() |
Schedule<TState>(TState, DateTimeOffset, Func<IScheduler, TState, IDisposable>) | Plant eine Aktion, die zu dueTime ausgeführt wird. |
![]() |
Schedule<TState>(TState, TimeSpan, Func<IScheduler, TState, IDisposable>) | Plant eine Aktion, die nach dueTime ausgeführt wird. |
![]() |
ToString | (Geerbt von Object.) |
Oben
Erweiterungsmethoden
Name | BESCHREIBUNG | |
---|---|---|
![]() |
Zeitplan(Aktion) | Überladen. Plant die Ausführung einer Aktion. (Vom Planer definiert.) |
![]() |
Zeitplan(Aktionsaktion<>) | Überladen. Plant die rekursive Ausführung einer Aktion. (Vom Planer definiert.) |
![]() |
Zeitplan(TimeSpan, Action) | Überladen. Plant eine Aktion, die nach dueTime ausgeführt wird. (Vom Planer definiert.) |
![]() |
Zeitplan(DateTimeOffset, Aktion) | Überladen. Plant eine Aktion, die zu dueTime ausgeführt wird. (Vom Planer definiert.) |
![]() |
Zeitplan(TimeSpan, Action<Action<TimeSpan>>) | Überladen. Plant eine Aktion, die nach jeder dueTime rekursiv ausgeführt wird. (Vom Planer definiert.) |
![]() |
Schedule(DateTimeOffset, Action<Action<DateTimeOffset>>) | Überladen. Plant eine Aktion, die nach dueTime ausgeführt wird. (Vom Planer definiert.) |
![]() |
Schedule<TState>(TState, Action<TState, Action<TState>>) | Überladen. Plant die rekursive Ausführung einer Aktion. (Vom Planer definiert.) |
![]() |
Schedule<TState>(TState, TimeSpan, Action<TState, Action<TState, TimeSpan>>) | Überladen. Plant eine Aktion, die nach jeder dueTime rekursiv ausgeführt wird. (Definiert durch Scheduler.) |
![]() |
Schedule<TState>(TState, DateTimeOffset, Action<TState, Action<TState, DateTimeOffset>>) | Überladen. Plant die rekursive Ausführung einer Aktion bei jeder dueTime. (Definiert durch Scheduler.) |
Oben
Threadsicherheit
Alle öffentlichen statischen Elemente dieses Typs (Shared in Microsoft Visual Basic) sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.