CurrentThreadScheduler-Klasse
Stellt ein -Objekt dar, das Arbeitseinheiten für den aktuellen Thread plant.
Vererbungshierarchie
System.Object
System.Reactive.Concurrency.CurrentThreadScheduler
Namespace:System.Reactive.Concurrency
Versammlung: System.Reactive (in System.Reactive.dll)
Syntax
'Declaration
Public NotInheritable Class CurrentThreadScheduler _
Implements IScheduler
'Usage
Dim instance As CurrentThreadScheduler
public sealed class CurrentThreadScheduler : IScheduler
public ref class CurrentThreadScheduler sealed : IScheduler
[<SealedAttribute>]
type CurrentThreadScheduler =
class
interface IScheduler
end
public final class CurrentThreadScheduler implements IScheduler
Der CurrentThreadScheduler-Typ macht die folgenden Member verfügbar.
Eigenschaften
Name | BESCHREIBUNG | |
---|---|---|
Now | Ruft das Konzept der aktuellen Zeit des Planers ab. | |
ScheduleRequired | Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Aufrufer eine schedule-Methode aufrufen muss. |
Oben
Methoden
Name | BESCHREIBUNG | |
---|---|---|
Ist gleich | (Geerbt von Object.) | |
Abschließen | (Geerbt von Object.) | |
GetHashCode | (Geerbt von Object.) | |
GetType | (Geerbt von Object.) | |
MemberwiseClone | (Geerbt von Object.) | |
Schedule<TState>(TState, Func<IScheduler, TState, IDisposable>) | Plant die Ausführung einer Aktion. | |
Schedule<TState>(TState, DateTimeOffset, Func<IScheduler, TState, IDisposable>) | Plant die Ausführung einer Aktion zu dueTime. | |
Schedule<TState>(TState, TimeSpan, Func<IScheduler, TState, IDisposable>) | Plant die Ausführung einer Aktion nach dueTime. | |
ToString | (Geerbt von Object.) |
Oben
Erweiterungsmethoden
Name | BESCHREIBUNG | |
---|---|---|
EnsureTrampoline | (Durch Erweiterungen definiert.) | |
Zeitplan(Aktion) | Überladen. Plant die Ausführung einer Aktion. (Definiert durch Scheduler.) | |
Zeitplan(Aktion<)> | Überladen. Plant die rekursive Ausführung einer Aktion. (Definiert durch Scheduler.) | |
Zeitplan(TimeSpan, Aktion) | Überladen. Plant die Ausführung einer Aktion nach dueTime. (Definiert durch Scheduler.) | |
Schedule(DateTimeOffset, Action) | Überladen. Plant die Ausführung einer Aktion zu dueTime. (Definiert durch Scheduler.) | |
Schedule(TimeSpan, Action<Action<TimeSpan>>) | Überladen. Plant die rekursive Ausführung einer Aktion nach jeder dueTime. (Definiert durch Scheduler.) | |
Schedule(DateTimeOffset, Action<Action<DateTimeOffset>>) | Überladen. Plant die Ausführung einer Aktion nach dueTime. (Definiert durch Scheduler.) | |
Schedule<TState>(TState, Action<TState, Action<TState>>) | Überladen. Plant die rekursive Ausführung einer Aktion. (Definiert durch Scheduler.) | |
Schedule<TState>(TState, TimeSpan, Action<TState, Action<TState, TimeSpan>>) | Überladen. Plant die rekursive Ausführung einer Aktion nach jeder dueTime. (Definiert durch Scheduler.) | |
Schedule<TState>(TState, DateTimeOffset, Action<TState, Action<TState, DateTimeOffset>>) | Überladen. Plant die rekursive Ausführung einer Aktion bei jeder dueTime. (Definiert durch Scheduler.) |
Oben
Threadsicherheit
Alle öffentlichen statischen Elemente dieses Typs (Shared in Microsoft Visual Basic) sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.