Freigeben über


sync_per_thread::deallocate

Gibt eine angegebene Anzahl Objekten vom Speicheranfang in einer angegebenen Position frei.

void deallocate(void* _Ptr, std::size_t _Count);

Parameter

Parameter

Beschreibung

_Ptr

Ein Zeiger auf den ersten selbst freigegeben werden, Objekt.

_Count

Die Anzahl der aus Speicher freigegeben werden Objekte.

Hinweise

Die Memberfunktionsaufrufe deallocate im Cacheobjekt, das dem aktuellen Thread gehört. Wenn kein Cacheobjekt für den aktuellen Thread zugeordnet wurde, ordnet es zuerst einem zu.

Anforderungen

Zuweisungen Header: <>

Namespace: stdext

Siehe auch

Referenz

sync_per_thread-Klasse