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enumRandomizedBaseAddressBOOL-Enumeration

Gibt an, ob ein ausführbares Image generiert werden soll, für das zur Ladezeit mit dem ASLR (Address Space Layout Randomization)-Funktion von Windows Vista nach dem Zufallsprinzip ein Rebase-Vorgang ausgeführt werden kann.

Namespace:  Microsoft.VisualStudio.VCProjectEngine
Assembly:  Microsoft.VisualStudio.VCProjectEngine (in Microsoft.VisualStudio.VCProjectEngine.dll)

Syntax

'Declaration
Public Enumeration enumRandomizedBaseAddressBOOL
public enum enumRandomizedBaseAddressBOOL
public enum class enumRandomizedBaseAddressBOOL
type enumRandomizedBaseAddressBOOL
public enum enumRandomizedBaseAddressBOOL

Member

Membername Beschreibung
RandomizedBaseAddressDefault Es wurde keine Option angegeben.Das heißt, weder /DYNAMICBASE noch /DYNAMICBASE:NO wird angegeben.
RandomizedBaseAddressNo Ausführbare Datei nicht nach dem Zufallsprinzip neu zuordnen.Dieser Wert entspricht der /DYNAMICBASE:NO-Linkeroption.
RandomizedBaseAddressYes Ausführbare Datei nach dem Zufallsprinzip neu zuordnen.Dieser Wert entspricht der /DYNAMICBASE-Linkeroption.

Hinweise

Die ASLR-Funktion ändert den Header einer ausführbaren Datei, um anzugeben, ob die Anwendung bei Ladezeit zufällig zurückgesetzt werden soll. Diese Enumeration entspricht der Linkeroption /DYNAMICBASE (Address Space Layout Randomization verwenden).

Siehe auch

Referenz

Microsoft.VisualStudio.VCProjectEngine-Namespace