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TN062: Meldungsreflektion für Windows-Steuerelemente

Hinweis

Der folgende technische Hinweis wurde seit dem ersten Erscheinen in der Onlinedokumentation nicht aktualisiert.Daher können einige Verfahren und Themen veraltet oder falsch sein.Um aktuelle Informationen zu erhalten, wird empfohlen, das gewünschte Thema im Index der Onlinedokumentation zu suchen.

Dieser technische Hinweis beschreibt Meldungsreflektion, eine neue Funktion in MFC 4.0. Sie enthält auch Anweisungen für das Erstellen eines einfachen, wiederverwendbaren Steuerelements das Meldungsreflektion verwendet.

Dieser technische Hinweis nicht Gegenstand Meldungsreflektion, während er auf ActiveX-Steuerelemente gelten (zuvor aufgerufen OLE-Steuerelemente). Siehe den Artikel ActiveX-Steuerelemente: Erstellen von Unterklassen von einem Windows-Steuerelements.

Was ist Meldungs-Reflektion?

Windows-Steuerelemente senden häufig Benachrichtigungen ihren übergeordneten Fenster. Beispielsweise senden viele Steuerelemente eine Steuerfarbenbenachrichtigungsmeldung (WM_CTLCOLOR oder einer davon Varianten) zum übergeordneten Element, um das übergeordnete Element ermöglichen, einen Pinsel zum Zeichnen des Hintergrunds des Steuerelements anzugeben.

In Windows und in MFC vor Version 4.0, ist das übergeordnete Fenster, oft ein Dialogfeld, für das Behandeln dieser Meldungen zuständig. Dies bedeutet, dass der Code zur Behandlung, die die Meldung in der Klasse des übergeordneten Fensters sein muss und dass diese in jeder Klasse dupliziert werden muss, die diese Meldung bearbeiten muss. Im Fall oben, jedes Dialogfeld, dass gewünschte Steuerelemente mit benutzerdefinierten Hintergründen die Steuerfarbenbenachrichtigungsmeldung würden bearbeiten müssen. Es ist viel einfacher sein, Code wiederverwenden, wenn einer Steuerelementklasse geschrieben werden kann, die die eigene Hintergrundfarbe behandelt.

In MFC 4.0 arbeitet der alte Mechanismus noch - übergeordnete Fenster können Benachrichtigungsmeldungen bearbeiten. Außerdem erleichtert jedoch MFC 4.0 Wiederverwendung, mithilfe einer Funktion bereitstellt, die "Meldungsreflektion" bezeichnet wird, die ermöglicht diese im Fenster des untergeordneten Steuerelements oder im übergeordneten Fenster behandelt werden Benachrichtigungsmeldungen, entweder oder beides. Im Steuerhintergrundfarbenbeispiel können Sie jetzt eine Steuerelementklasse schreiben, die die eigene Hintergrundfarbe festgelegt wird, indem die reflektierte Meldung WM_CTLCOLOR - Befehl behandelt, ohne auf das übergeordnete Element zu erstellen. (Beachten Sie, dass, da Meldungsreflektion von MFC, nicht von Windows, die Klasse des übergeordneten Fensters implementiert wird von CWnd abgeleitet werden muss, damit Meldungsreflektion.)

Frühere Versionen von MFC ausgeführt werden, das zur Meldungsreflektion ähnelt, indem virtuelle Funktionen für einige Meldungen, wie Nachrichten für Ownerdrawnlistenfelder (WM_DRAWITEM, z.) bereitgestellt haben. Der neue Meldungsreflektionsmechanismus ist generalisiert und konsistent.

Meldungsreflektion ist mit dem Code kompatibel, der für Versionen von MFC vor 4.0 geschrieben wird.

Wenn Sie einen Handler für eine bestimmte Meldung oder einen Bereich von Nachrichten, in der Klasse des übergeordneten Fensters angegeben haben, überschreibt dieser reflektierte Meldungshandler für dieselbe Nachricht stellte Sie aufruft nicht die Basisklassenhandlerfunktion im eigenen Handler. Wenn Sie WM_CTLCOLOR in der Dialogfeldklasse behandeln, überschreibt die Behandlung alle reflektierten Meldungshandler.

Wenn, in der Klasse des übergeordneten Fensters, Sie einen Handler für eine bestimmte Meldung WM_NOTIFY oder einen Bereich von WM_NOTIFY Meldungen bereitstellen, wird der Handler aufgerufen, wenn das untergeordnete Steuerelement, das diese Nachrichten sendet, einen Meldungshandler reflektierten nicht durch ON_NOTIFY_REFLECT(). Wenn Sie ON_NOTIFY_REFLECT_EX() in der Meldungszuordnung verwenden, kann möglicherweise der Meldungshandler dem übergeordneten Fenster, um die Meldung zu bearbeiten. Wenn der Handler FALSE zurückgibt, wird das übergeordnete Fenster die Meldung auch bearbeitet, während ein Aufruf, der TRUE zurückgibt, das übergeordnete Element nicht zulässig, um sie zu behandeln. Beachten Sie, dass die reflektierte Meldung vor der Benachrichtigung behandelt wird.

Wenn WM_NOTIFY eine Meldung gesendet wird, wird das Steuerelement die erste Möglichkeit bereitgestellt, sie zu behandeln. Wenn einer der anderen reflektierte Meldung gesendet, hat das übergeordnete Fenster die erste Möglichkeit, sie zu behandeln und das Steuerelement empfängt die reflektierte Meldung. Dazu ist es erforderlich, eine Handlerfunktion und einen entsprechenden Eintrag in der Klassenmeldungszuordnung des Steuerelements.

Das Meldungszuordnungsmakro für reflektierte Meldungen lautet geringfügig anders als für reguläre Benachrichtigungen: sie hat _REFLECT, das auf den üblichen Namen angefügt wird. Um beispielsweise WM_NOTIFY eine Meldung im übergeordneten zu bearbeiten, verwenden Sie Makro- ON_NOTIFY in der Meldungszuordnung des übergeordneten Elements. Um die reflektierte Meldung im untergeordneten Steuerelement zu ändern, verwenden Sie das ON_NOTIFY_REFLECT-Makro in der Meldungszuordnung des untergeordneten Steuerelements. In einigen Fällen sind die Parameter, auch unterschiedlich. Beachten Sie, dass die den Meldungszuordnungseinträgen für Sie normalerweise hinzufügen und Skelettfunktionsimplementierungen mit korrekten Parametern enthalten kann.

Siehe TN061: ON_NOTIFY- und WM_NOTIFY-Meldungen für Informationen über die neue WM_NOTIFY Meldung.

Meldungszuordnungseinträge und Handlerfunktions-Prototypen für reflektierte Meldungen

Um eine reflektierte Steuerelementbenachrichtigungsmeldung bearbeiten, verwenden Sie die Meldungszuordnungsmakros und die Funktionsprototypen, die in der nachfolgenden Tabelle aufgeführt werden.

Der Klassen-Assistent kann diesen Meldungszuordnungseinträgen für Sie normalerweise hinzufügen und Skelettfunktionsimplementierungen bereitstellen. Siehe Definieren eines Meldungshandlers für eine reflektierte Meldung zu Informationen darüber, wie Handler für reflektierte Meldungen definiert.

Um vom Meldungsnamen zu reflektierten Makronamen zu konvertieren, müssen Sie ON_ ruhig fügen Sie _REFLECT an. WM_CTLCOLOR wird beispielsweise ON_WM_CTLCOLOR_REFLECT. (Weitere finden, welche Meldungen wiedergegeben werden können, führen Sie die gegenüberliegende Konvertierung auf den Makroeinträgen in der Tabelle weiter unten.)

Die drei Ausnahmen zur Regel oben sind, wie folgt:

  • Das Makro für WM_COMMAND Benachrichtigungen ist ON_CONTROL_REFLECT.

  • Das Makro für WM_NOTIFY Reflektionen ist ON_NOTIFY_REFLECT.

  • Das Makro für ON_UPDATE_COMMAND_UI Reflektionen ist ON_UPDATE_COMMAND_UI_REFLECT.

In jedem der obigen Sonderfälle, müssen Sie den Namen der Handlermemberfunktion angeben. In den anderen Fällen müssen Sie den Standardnamen für die Handlerfunktion verwenden.

Die Bedeutung der Parameter und die Rückgabewerte der Funktionen werden mit entweder dem Funktionsnamen oder dokumentiert, der Funktionsname mit Ein repräsentierte voran. Beispielsweise wird CtlColor in OnCtlColor dokumentiert. Einige reflektierte Meldungshandler benötigen weniger Parameter als ähnliche Handler in ein übergeordnetes Fenster. Beheben Sie einfach die Namen in der Tabelle unten mit den Namen der formalen Parameter in der Dokumentation ab.

Zuordnungseintrag

Funktionsprototyp

ON_CONTROL_REFLECT( wNotifyCode, memberFxn )

afx_msg void memberFxn ( );

ON_NOTIFY_REFLECT( wNotifyCode, memberFxn )

Ergebnis );afx_msg void memberFxn ( NMHDR * pNotifyStruct, LRESULT*

ON_UPDATE_COMMAND_UI_REFLECT( memberFxn )

afx_msg void memberFxn ( CCmdUI* pCmdUI );

ON_WM_CTLCOLOR_REFLECT()

afx_msg HBRUSH CtlColor ( CDC* pDC, UINT nCtlColor );

ON_WM_DRAWITEM_REFLECT()

afx_msg void DrawItem ( LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct );

ON_WM_MEASUREITEM_REFLECT()

afx_msg void MeasureItem ( LPMEASUREITEMSTRUCT lpMeasureItemStruct );

ON_WM_DELETEITEM_REFLECT()

afx_msg void DeleteItem ( LPDELETEITEMSTRUCT lpDeleteItemStruct );

ON_WM_COMPAREITEM_REFLECT()

afx_msg int CompareItem ( LPCOMPAREITEMSTRUCT lpCompareItemStruct );

ON_WM_CHARTOITEM_REFLECT()

afx_msg int CharToItem ( UINT nKey, UINT nIndex );

ON_WM_VKEYTOITEM_REFLECT()

afx_msg int VKeyToItem ( UINT nKey, UINT nIndex );

ON_WM_HSCROLL_REFLECT()

afx_msg void HScroll ( UINT nSBCode, UINT nPos );

ON_WM_VSCROLL_REFLECT()

afx_msg void VScroll ( UINT nSBCode, UINT nPos );

ON_WM_PARENTNOTIFY_REFLECT()

afx_msg void ParentNotify ( UINT message, LPARAM lParam );

Die Makros ON_NOTIFY_REFLECT und ON_CONTROL_REFLECT über Variationen, die mehrere Objekte (wie das Steuerelement und die übergeordnete) ermöglichen eine bestimmte Meldung zu bearbeiten.

Zuordnungseintrag

Funktionsprototyp

ON_NOTIFY_REFLECT_EX( wNotifyCode, memberFxn )

Ergebnis );afx_msg BOOL memberFxn ( NMHDR * pNotifyStruct, LRESULT*

ON_CONTROL_REFLECT_EX( wNotifyCode, memberFxn )

afx_msg BOOL memberFxn ( );

Behandeln von reflektierten Meldungen: Ein Beispiel eines wiederverwendbaren Steuerelements

Dieses einfache Beispiel erstellt ein wiederverwendbares Steuerelement, das CYellowEdit. Das Steuerelement funktioniert genauso wie ein reguläres Bearbeitungssteuerelement, es veranschaulicht schwarzen Text auf einem gelben Hintergrund angezeigt. Es würde einfach sein, Memberfunktionen hinzuzufügen, die das CYellowEdit-Steuerelement von verschiedenen Farben der Anzeige ermöglichen würden.

Um das Beispiel versuchen, das eines wiederverwendbaren Steuerelements erstellt

  1. Erstellen Sie ein neues Dialogfeld in einer vorhandenen Anwendung. Weitere Informationen finden Sie im Thema Dialog-Editor.

    Sie müssen eine Anwendung verfügen, in der das wiederverwendbare Steuerelement entwickeln. Falls keine vorhandene Anwendung zu verwenden ist, erstellen Sie eine auf Dialogfeldern basierende Anwendung mithilfe des Anwendungs-Assistenten.

  2. Wenn das Projekt in Visual C++ geladen wurde, verwenden Sie die eine neue Klasse, zu erstellen, die CYellowEdit auf CEdit aufgerufen wird.

  3. Fügen Sie CMMI-Familie Variablen der CYellowEdit-Klasse hinzu. Die ersten beiden sind COLORREF-Variablen, z der Textfarbe und der Hintergrundfarbe aufzunehmen. Das dritte ist ein CBrush-Objekt, das den Pinsel für das Zeichnen des Hintergrunds enthält. Das CBrush-Objekt ermöglicht es Ihnen, den Pinsel einmal erstellen und lediglich verweist ihn nach dem, und der Pinsel automatisch zerstören, wenn das CYellowEdit-Steuerelement zerstört wird.

  4. Initialisieren Sie die Membervariablen, indem Sie den Konstruktor schreiben, wie folgt:

    CYellowEdit::CYellowEdit()
    {
       m_clrText = RGB( 0, 0, 0 );
       m_clrBkgnd = RGB( 255, 255, 0 );
       m_brBkgnd.CreateSolidBrush( m_clrBkgnd );
    }
    
  5. Verwenden des Klassen-Assistenten fügen Sie Handler für reflektierte Meldung die WM_CTLCOLOR der Klasse CYellowEdit hinzu. Beachten Sie, dass das Gleichheitszeichen vor dem Meldungsnamen in der Liste der Meldungen, die Sie bearbeiten können, angibt, dass die Meldung angezeigt wird. Dies wird in Definieren eines Meldungshandlers für eine reflektierte Meldung beschrieben.

    Der Klassen-Assistent fügt die folgenden Meldungszuordnungsmakro- und -Skelettfunktion für Sie hinzu:

    ON_WM_CTLCOLOR_REFLECT()
    
    // Note: other code will be in between....
    
    HBRUSH CYellowEdit::CtlColor(CDC* pDC, UINT nCtlColor) 
    {
       // TODO: Change any attributes of the DC here
    
       // TODO: Return a non-NULL brush if the
       //   parent's handler should not be called
       return NULL;
    }
    
  6. Ersetzen Sie den Text der Funktion durch den folgenden Code. Der Code gibt der Textfarbe, der Texthintergrundfarbe und der Hintergrundfarbe für Rest des Steuerelements an.

       pDC->SetTextColor( m_clrText );   // text
       pDC->SetBkColor( m_clrBkgnd );   // text bkgnd
       return m_brBkgnd;            // ctl bkgnd
    
  7. Erstellen Sie ein Bearbeitungssteuerelement im Dialogfeld, fügen Sie es in eine Membervariable an, durch Doppelklicken auf das Bearbeitungssteuerelement der um eine Steuertaste nach unten beibehalten. Im Hinzufügens-Membervariablendialogfeld beenden Sie den Variablennamen und wählen Sie "Steuerelement" für die Kategorie, dann "CYellowEdit" für den Variablentyp aus. Vergessen Sie nicht, die Aktivierreihenfolge im Dialogfeld festlegen. Außerdem sollten Sie sicher, dass die Headerdatei für das CYellowEdit-Steuerelement in der Headerdatei des Dialogfelds.

  8. Erstellen Sie Ihre Anwendung, und führen Sie sie aus. Das Bearbeitungssteuerelement hat einen gelben Hintergrund.

Siehe auch

Weitere Ressourcen

Technische Hinweise – nach Nummern geordnet

Technische Hinweise – nach Kategorien geordnet