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Umschließt einen intelligenten Zeiger um eine Ressource ein, die sicherstellt, dass die Ressource automatisch zerstört, wenn Steuerelement einen Block verlässt.
Die fähigere unique_ptr-Klasse löst auto_ptr ab. Weitere Informationen finden Sie unter unique_ptr-Klasse.
Weitere Informationen über throw() und Ausnahmebehandlung, finden Sie unter Ausnahmespezifikationen.
template<class Type>
class auto_ptr {
public:
typedef Type element_type;
explicit auto_ptr(Type *_Ptr = 0) throw();
auto_ptr(auto_ptr<Type>& _Right) throw();
template<class Other>
operator auto_ptr<Other>() throw();
template<class Other>
auto_ptr<Type>& operator=(auto_ptr<Other>& _Right) throw();
template<class Other>
auto_ptr(auto_ptr<Other>& _Right);
auto_ptr<Type>& operator=(auto_ptr<Type>& _Right);
~auto_ptr();
Type& operator*() const throw();
Type *operator->()const throw();
Type *get() const throw();
Type *release()throw();
void reset(Type *_Ptr = 0);
};
Parameter
_Right
Die auto_ptr, von einer vorhandenen Ressource abzurufen._Ptr
Der Zeiger angegeben, um die gespeicherten Zeiger zu ersetzen.
Hinweise
Die Vorlagenklasse beschreibt einen intelligenten Zeiger, auto_ptr, auf einen zugeordneten Objekt. Der Zeiger NULL sein muss entweder oder ein Objekt festlegen, das vom new zugeordnet ist. auto_ptr überträgt Besitz, wenn sein gespeicherten Werts zu einem anderen Objekt zugewiesen wird. (Es ersetzt den gespeicherten Wert nach einer Übertragung durch einen NULL-Zeiger.) Der Destruktor für auto_ptr<Type> löscht das zugeordnete Objekt. auto_ptr<Type> stellt sicher, dass ein zugehöriges Objekt automatisch, wenn ein Steuerelement einen Block verlässt, auch durch eine Ausnahme gelöscht wird. Es sollten zwei auto_ptr<Type> keine Objekte erstellen, die, identisch besitzen welches Objekt Sie.
Sie können ein auto_ptr<Type>-Objekt durch Wert als Argument übergeben zu einem Funktionsaufruf. auto_ptr kann ein Element eines Standardbibliothekscontainers sein. Sie können eine Sequenz von auto_ptr<Type>-Objekten mit einem Standardvorlagenbibliothekscontainer nicht zuverlässig verwalten.
Member
Konstruktoren
Der Konstruktor für Objekte des Typs auto_ptr. |
Typedefs
Der Typ ist ein Synonym für den Vorlagenparameter Type. |
Memberfunktionen
Die Memberfunktion gibt dem gespeicherten Zeiger myptr zurück. |
|
Der Member ersetzt gespeicherten Zeiger myptr durch einen NULL-Zeiger und gibt dem vorher gespeicherten Zeiger zurück. |
|
Die Memberfunktion wertet den Ausdruck delete myptr enthalten, jedoch nur aus, wenn der gespeicherte Zeigerwert myptr aufgrund des Funktionsaufrufs ändert. Sie ersetzt dann den gespeicherten Zeiger von ptr. |
Operatoren
Ein Zuweisungsoperator, der den Besitz von einem auto_ptr-Objekt für andere übertragen wird. |
|
Der Dereferenzierungsoperator für Objekte des Typs auto_ptr. |
|
Der Operator zum Zulassen des Memberzugriffs. |
|
Fragmenttyp Umwandlungen von auto_ptr zu einer anderen Art auto_ptr. |
|
Typumwandlungen von auto_ptr in auto_ptr_ref. |
Anforderungen
Header:<Arbeitsspeicher>
Namespace: std
Siehe auch
Referenz
Threadsicherheit in der C++-Standardbibliothek