SatDLL-Beispiel: Implementiert mehrsprachige Ressourcen in einer Win32-Anwendung
Das SatDLL-Beispiel demonstriert verschiedene Vorgänge, die mit der Lokalisierung und Globalisierung in Zusammenhang stehen:
Einrichten einer Projektmappe, die eine zentrale EXE-Datei und einzelne Satelliten-DLLs erstellt. Letztere enthalten unterschiedliche Sprachversionen der Benutzeroberfläche.
Die empfohlene Vorgehensweise für das Implementieren eines Lademechanismus für Satelliten-DLLs mit Sprachfallback für den Fall, dass die gewählte Sprache nicht verfügbar ist.
Code zum Ermitteln der bevorzugten Sprache für die Benutzeroberfläche in allen Windows-Versionen.
Vorgehensweise für das dynamische Umschalten der Benutzeroberflächensprache nach einer Änderungsanfrage von Seiten eines Benutzers. (Es wird jedoch nicht demonstriert, wie die Benutzerauswahl für die Benutzeroberfläche beibehalten werden kann.)
Vorgehensweise für die Verwendung der generischen Zuordnungsfunktionen für Zeichencodierungen zum Erstellen von ANSI- und Unicode-Versionen einer Anwendung aus demselben Quellcode.
Sicherheitshinweis |
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Dieser Beispielcode soll lediglich ein Konzept veranschaulichen. Es wird nur der für das jeweilige Konzept relevante Code dargestellt. Möglicherweise erfüllt dieser nicht die Sicherheitsanforderungen für eine bestimmte Umgebung, und er sollte nicht genau wie dargestellt verwendet werden. Wir empfehlen, Sicherheits- und Fehlerbehandlungscode hinzuzufügen, um Ihre Projekte sicherer und stabiler zu machen. Microsoft stellt diesen Beispielcode "wie besehen" und ohne Garantien zur Verfügung. |
So rufen Sie Beispiele und Anweisungen für ihre Installation ab
So greifen Sie auf Beispiele aus Visual Studio zu
Klicken Sie im Menü Hilfe auf Beispiele.
Standardmäßig werden diese Beispiele unter Laufwerkbuchstabe:\Programme\Microsoft Visual Studio 10.0\Samples\ installiert.
- Eine aktuelle Version dieses Beispiels und eine Liste anderer Beispiele finden Sie unter Visual Studio Samples auf der MSDN-Website.
Erstellen und Ausführen des Beispiels
So erstellen Sie dieses Beispiel und führen es aus
Öffnen Sie die Projektmappendatei satdll.sln.
Klicken Sie im Menü Erstellen auf Projektmappe erstellen.
Klicken Sie im Menü Debuggen auf Starten ohne Debuggen.
In der Standardkonfiguration erstellt diese Projektmappe eine Unicode-Anwendung, für die Windows 2000 oder höher erforderlich ist. Außerdem muss die Sprachunterstützung für westeuropäische Sprachen und Japanisch installiert sein, damit alle Zeichen korrekt auf der Benutzeroberfläche angezeigt werden.
Wenn Sie die Einstellungen für den Zeichensatz in den allgemeinen Projekteinstellungen auf Multi-Byte-Zeichensatz verwenden festlegen, kann das Beispiel auch für frühere Windows-Plattformen kompiliert werden. Sie können jedoch nur zwischen den Sprachen wechseln, die von der ANSI-Codepage der jeweiligen früheren Windows-Version unterstützt werden.
Hinweis
Beim Debuggen dieses Beispiels ist das aktuelle Verzeichnis das Projektmappenverzeichnis, nicht das Debugverzeichnis.Daher werden die Verzeichnisse für die Satelliten-DLLs (1031, 1033 und 1041) im Projektmappenverzeichnis erstellt.Wenn Sie die Anwendung an einen Endbenutzer ausliefern, sollten diese Satelliten-DLL-Verzeichnisse natürlich in dem Verzeichnis erstellt werden, in dem sich auch die zentrale ausführbare Datei befindet.
Schlüsselwörter
Dieses Beispiel demonstriert die Verwendung der folgenden Schlüsselwörter:
LoadString; LoadMenu; LoadAccelerators; LoadIcon; LoadCursor; DialogBox; CreateFontIndirect; DrawText; InvalidateRect; UpdateWindow; DestroyMenu; SetMenu; DrawMenuBar; GetLocaleInfo; GetCurrentDirectory; FindFirstFile; FindNextFile; LoadLibrary; EnumResourceLanguages; GetVersionInfoEx; RegOpenKeyEx; RegQueryValueEx; RegCloseKey; GetUserDefaultUILanguage; GetUserDefaultLangID; _tWinMain; _tcscpy; _tcsncpy; _tcslen; _tcsclen; _tcscat; _ttoi; _itot
Siehe auch
Konzepte
Lokalisierte Ressourcen in MFC-Anwendungen: Satelliten-DLLs