Ausführen von Windows Store-Apps im Simulator

Gilt nur für Windows

Der Visual Studio-Simulator für Windows Store-Apps ist eine Desktopanwendung, die eine Windows Store-App simuliert. So können Entwickler auf einem einzigen Computer Anwendungen ausführen und allgemeine Berührungs- und Drehungsereignisse simulieren. Sie können die Größe und die Auflösung des physischen Bildschirms auswählen, der emuliert werden soll, die Koordinaten für die Geolocation von Benutzereingabeereignisse simulieren und Netzwerkverbindungseigenschaften simulieren.

Gilt nur für Windows Phone

Für Informationen zu Windows Phone gehen Sie zu Ausführen von Windows Phone-Apps im Emulator.

In Kombination mit Visual Studio stellt der Simulator eine Umgebung bereit, in der Sie Windows Store-Apps entwerfen, entwickeln, debuggen und testen können. Bevor Sie Ihre App im Windows Store veröffentlichen, sollten Sie sie jedoch auf einem echten Gerät testen.

Warnung

Der Visual Studio-Simulator für Windows Store-Apps wird nicht in einer isolierten Umgebung auf dem lokalen Computer ausgeführt.Daher können im Simulator auftretende Fehler, z. B. nicht behebbare systemweite Fehler, auch Auswirkungen auf den restlichen Computer haben.

In diesem Thema

Sie lernen Folgendes:

Festlegen des Simulators als Ziel

Auswählen eines Interaktionsmodus

Auswählen einer einzelne Aktion

  • Aktivieren oder deaktivieren des "Immer im Vordergrund"-Modus

  • Ändern der Geräteausrichtung

  • Ändern der simulierten Bildschirmgröße und -auflösung

  • Festlegen des simulierten GeoSpeicherorts für das Gerät

  • Erfassen eines Screenshots der App für die Übermittlung zum Microsoft Store

  • Simulieren der Netzwerkverbindungseigenschaften

Navigieren des Simulators mit der Tastatur

  • Navigieren mit der Simulator-Symbolleiste

  • Schließen des Simulators

Festlegen des Simulators als Ziel

Um Ihre Windows Store-App im Simulator auszuführen, wählen Sie auf der Debugger-Symbolleiste Standard neben der Schaltfläche Debuggen starten aus der Dropdownliste die Option Simulator aus.

Ausführung im Simulator

Auswählen eines Interaktionsmodus

Maus

Schaltfläche für Mausmodus Mausmodus

Legt den Interaktionsmodus auf Mausgesten fest. Zu Mausgesten zählen Klicks, Doppelklicks und Ziehen.

Einfingereingabe

Schaltfläche zur Aktivierung der Fingereingabeemulation Fingereingabe-Emulation starten

Legt den Interaktionsmodus auf Fingereingabegesten mit einem einzelnen Finger fest. Zu Einfingerereignissen zählen Tippen, Ziehen und Streifen.

Simulator - Ziel für einen Finger

Das einzelne Zielsymbol gibt die Position von Ereignissen im Simulator an. Verwenden Sie die Maus, um den Zeiger zu positionieren.

Ziel für eine Fingerberührung

Drücken Sie die linke Maustaste, um den Fingereingabemodus zu aktivieren. Klicken Sie beispielsweise auf die Schaltfläche, um ein Tippen zu simulieren oder drücken und halten Sie die Schaltfläche beim Ziehen oder Streifen.

Verkleinern und vergrößern

Schaltfläche für Spreizen/Zoom Fingereingabe-Emulation - Verkleinern/Vergrößern.

Legt den Interaktionsmodus auf Verkleinerungs- und Vergrößerungsgesten fest.

Simulator - Ziel für zwei Finger

Das doppelte Zielsymbol gibt die Position von zwei Fingern auf dem Gerätebildschirm an.

  1. Bewegen Sie den Mauszeiger, um die Symbole über dem Objekt auf dem Gerätebildschirm zu positionieren.

  2. Drehen Sie das Mausrad nach oben oder unten , um den simulierten Abstand der zwei Finger vor dem Zusammendrücken oder Zoomen zu simulieren.

Verkleinern, Vergrößern und Drehen von Zielen

  1. Drücken Sie die linke Maustaste und drehen Sie das Mausrad nach unten (zu Ihnen hin), um zu vergrößern.

  2. Drücken Sie die linke Maustaste und drehen Sie das Mausrad nach oben (von Ihnen weg), um zu verkleinern .

Objektdrehung

Schaltfläche "Objekt drehen" Fingereingabe-Emulation - Drehen

Legt den Interaktionsmodus auf Drehbewegungen mit zwei Fingern fest.

Simulator - Ziel für zwei Finger

Das doppelte Zielsymbol gibt die Position von zwei Fingern auf dem Gerätebildschirm an.

  • Bewegen Sie den Mauszeiger, um die Symbole über dem Objekt auf dem Gerätebildschirm zu positionieren.

  • Drehen Sie das Mausrad nach oben oder unten, um die simulierte Ausrichtung der zwei Finger vor dem Drehen des Objekts zu simulieren.

Verkleinern, Vergrößern und Drehen von Zielen

  • Drücken Sie die linke Maustaste und drehen Sie das Mausrad nach unten (zu Ihnen hin), um das Objekt gegen den Uhrzeigersinn zu drehen. Beim Drehen des Mausrads rotiert eines der beiden Zielsymbole um das andere, um die relative Größe der Drehung anzugeben.

  • Drücken Sie die linke Maustaste und drehen Sie das Mausrad nach oben (von Ihnen weg), um das Objekt im Uhrzeigersinn zu drehen.

Auswählen einer einzelne Aktion

Die folgenden Schaltflächen generieren einzelne Aktionen, die unabhängig vom Interaktionsmodus sind.

Aktivieren oder deaktivieren des "Immer im Vordergrund"-Modus

Sie können festlegen, dass das Simulatorfenster immer an der obersten Position aller Fenster angezeigt wird.

Oberstes Fenster umschalten

Umschalten des obersten Fensters

Aktiviert oder deaktiviert den "Immer im Vordergrund"-Modus des Simulatorfensters.

Ändern der Geräteausrichtung

Sie können Hochformat- und Querformatausrichtung des Geräts wechseln, indem Sie den Simulator in beliebiger Richtung um 90 Grad drehen.

Hinweis

Der Simulator berücksichtigt die Eigenschaft DisplayProperties.AutoRotationPreferences eines Projekts nicht.Wenn Ihr Projekt beispielsweise auf die Ausrichtung Landscape festgelegt ist und Sie den Simulator in die Ausrichtung "Hochformat" drehen, wird die Anzeige des Simulators ebenfalls gedreht und die Größe angepasst.Testen Sie diese Einstellungen auf einem echten Gerät.

Schaltfläche "Rechtsdrehung"

Simulator um 90 Grad im Uhrzeigersinn drehen

Dreht den Simulator um 90 Grad im Uhrzeigersinn.

Schaltfläche "Linksdrehung"

Simulator um 90 Grad gegen den Uhrzeigersinn drehen

Dreht den Simulator um 90 Grad gegen den Uhrzeigersinn.

Hinweis

Wenn Sie den Simulator so drehen, dass der Simulator größer als der Bildschirm ist, auf dem er angezeigt wird, erfolgt eine automatische Größenanpassung auf die Bildschirmgröße.Die ursprüngliche Größe des Simulators wird nicht wiederhergestellt, wenn Sie diesen erneut drehen.

Ändern der simulierten Bildschirmgröße und -auflösung

Verwenden Sie die Schaltfläche Auflösung ändern auf der Palette, und wählen Sie anschließend eine neue Größe und Auflösung aus der Liste aus, um die simulierte Bildschirmgröße und -auflösung zu ändern.

Auflösungsliste ändern

Die Bildschirmgröße und -auflösung werden als Bildschirmbreite Zoll, Pixel Breite X Pixel Höhe aufgeführt. Beachten Sie, dass sowohl Bildschirmgröße als auch -auflösung simuliert werden. Die Positionskoordinaten im Simulator werden in die Koordinaten der ausgewählten Gerätegröße und -auflösung übersetzt.

Hinweis

Sie können skalierte Versionen von Bitmapbildern in Ihrer App speichern, und Windows lädt das richtige Bild für die aktuelle Skalierung.Weitere Informationen finden Sie unter Guidelines for scaling to pixel density.Wenn Sie die Simulatorauflösung ändern, sodass Windows ein anderes Bild für die Auflösung auswählt, müssen Sie die Debugsitzung beenden und erneut starten, damit das neue Bild angezeigt wird.

Festlegen des simulierten GeoSpeicherorts für das Gerät

Verwenden Sie das Dialogfeld Standort festlegen, um Apps mit Standortbestimmung zu testen.

  1. Simulator- Position festlegen Wählen Sie die Schaltfläche Standort festlegen aus.

    • Wenn Anforderungen erfüllt werden müssen, wird das Dialogfeld Standort festlegen angezeigt.

      Dialogfeld für Anforderungen zur Standortfestlegung

      Nicht erfüllte Anforderungen sind in der Liste durch einen roten Kreis mit einem 'X' gekennzeichnet.

      • Wählen Sie zur automatischen Behebung des Problems Konfigurieren aus, wenn Sie durch die Anforderung nicht aufgefordert werden, sich an den Systemadministrator zu wenden.

      • Wenden Sie sich zur Lösung des Problems anderenfalls an den Systemadministrator.

    Simulator- Dialogfeld "Standort festlegen"

  2. Legen Sie im Dialogfeld Standort festlegen die Breitengrad- und Längengrad-Werte als dezimale Gradzahlen fest.

  3. Legen Sie den Wert Höhe fest, um die Höhe des Standorts in Metern über oder unter dem Standort anzugeben. Verwenden Sie negative Werte, um eine Höhe anzugeben, die sich unterhalb des aktuellen Standorts befindet.

  4. Legen Sie den Fehlerradius-Wert fest, um die Genauigkeit der Breiten- und Längenkoordinaten in Metern anzugeben.

Erfassen eines Screenshots ihrer App für die Übermittlung zum Windows Store

Wenn Sie eine App an den Windows Store übermitteln, müssen Sie auch Screenshots der App übertragen.

Hinweis

Der Screenshot wird in der aktuellen Auflösung des Simulators gespeichert.Verwenden Sie die Schaltfläche Auflösung ändern, um die Auflösung zu ändern.

Simulator - Screenshot erstellen

Verwenden Sie die Schaltfläche Screenshot in Zwischenablage ablegen, um Screenshots Ihrer App im Simulator zu erstellen.

Screenshoteinstellungen

Verwenden Sie die Schaltfläche Screenshoteinstellungen und wählen Sie im Kontextmenü den Speicherort aus, um den Speicherort der Screenshots festzulegen.

Kontextmenü für Screenshoteinstellungen

Simulieren der Netzwerkverbindungseigenschaften

Sie können die Benutzer der App dabei unterstützen, die Kosten gemessener Netzwerkverbindungen zu verwalten, indem Sie die Statusänderungen von Netzwerkverbindungskosten oder Datentarifplänen präsent halten und die App so aktivieren, dass zusätzliche Kosten für das Roaming oder das Überschreiten angegebener Datenübertragungsgrenzen anhand dieser Informationen vermieden werden. Mit den APIs von Windows.Networking.Connectivity können Sie auf NetworkStatusChanged- und SystemTrigger.TriggerType-Ereignisse reagieren, die signieren. Siehe Schnellstart: Verwalten von gemessenen Netzwerkkosteneinschränkungen.

Um den Code für die kostenbewusste Nutzung des Netzwerks zu debuggen oder zu testen, kann der Simulator Eigenschaften eines Netzwerks imitieren, die vom ConnectionProfile-Objekt verfügbar gemacht werden, das von GetInternetConnectionProfile zurückgegeben wird.

So simulieren Sie Netzwerkeigenschaften:

  1. Schaltfläche "Netzwerkeigenschaften festlegen" Wählen Sie auf der Simulatorsymbolleiste Netzwerkeigenschaften ändern aus.

    Dialogfeld "Netzwerkeigenschaften festlegen"

  2. Klicken Sie im Dialogfeld Netzwerkeigenschaften festlegen, und wählen Sie Simulierte Netzwerkeigenschaften verwenden aus.

    Hinweis

    Deaktivieren Sie das Kontrollkästchen, um die Simulation zu entfernen und zu den Netzwerkeigenschaften der aktuell verbundenen Schnittstelle zurückzukehren.

  3. Geben Sie Profilname für das simulierte Netzwerk ein. Es empfiehlt sich, einen eindeutigen Namen zu verwenden, den Sie verwenden können, um die Simulation in der ProfileName-Eigenschaft des ConnectionProfile-Objekts zu identifizieren.

  4. Wählen Sie den NetworkCostType-Wert für das Profil aus der Liste Netzwerkkostentyp aus.

  5. Aus der Liste Datenlimit-Statusflag können Sie die Eigenschaften ApproachingDataLimit oder OverDataLimit auf „true“ setzen. Sie können auch Unter Datenlimit auswählen, um beide Werte auf „false“ zu setzen.

  6. Legen Sie aus der Liste Roamingzustand die Roaming-Eigenschaft fest.

  7. Wählen Sie Eigenschaften festlegen, um die Netzwerkeigenschaften zu simulieren, indem Sie ein NetworkStatusChanged-Vordergrundereignis und einen Hintergrund-SystemTrigger vom Typ NetworkStateChange starten.

Weitere Informationen zum Verwalten von Netzwerkverbindungen

Managing Network Data Usage

Schnellstart: Verwalten von gemessenen Netzwerkkosteneinschränkungen

Beispiel für Netzwerkinformationen

Analysieren des Energieverbrauchs in Store-Apps

Windows.Networking.Connectivity

Reagieren auf Systemereignisse mit Hintergrundaufgaben

Ereignisse in Windows Store-Apps auslösen, anhalten, fortsetzen und im Hintergrund ausführen

  1. Drücken Sie STRG+ALT+NACH-OBEN-TASTE, um den Fokus vom Simulatorfenster auf die Simulator-Symbolleiste zu ändern.

  2. Verwenden Sie die NACH-OBEN-TASTE und die NACH-UNTEN-TASTE, um zwischen den Schaltflächen auf der Symbolleiste zu wechseln.

Schließen des Simulators

Drücken Sie STRG+ALT+F4.

Siehe auch

Konzepte

Ausführen von Store-Apps aus Visual Studio