Freigeben über


location::location-Konstruktor

Erstellt ein location-Objekt.

location();

location(
   const location& _Src
);

location(
   _Type _LocationType,
   unsigned int _Id,
   unsigned int _BindingId = 0,
   _Inout_opt_ void *_PBinding = NULL
);

Parameter

  • _Src

  • _LocationType

  • _Id

  • _BindingId

  • _PBinding

Hinweise

Ein Standardwert erstellter Speicherort stellt das System als Ganzem dar.

Anforderungen

Header: concrt.h

Namespace: Parallelität

Siehe auch

Referenz

location-Klasse