Memoryspiel-Übersicht (HTML)
Dieses Lernprogramm erstellt eine einfache, dynamische Version des Gedächtnisspiels, das allgemein als "Memory" bezeichnet wird. Im Spiel werden mehrere Karten mit der Vorderseite nach unten gelegt. Das Ziel des Spiels ist es, Paare passender Karten so lange umzudrehen, bis alle passenden Paare aufgedeckt wurden.
Hauptkomponenten des Spiels
Für diese App sind die folgenden Komponenten erforderlich:
Design des Spiels
Das visuelle Design und Layout wird die folgenden Bereiche umfassen:
Ein Header mit dem Titel der App und einigen kurzen Anweisungen
Ein Bereich, der die folgenden Elemente enthält:
Schaltflächen zum Starten und Beenden
Steuerelement für die Spielgröße
Zeitgeber
Indikatoren für Funde und Versuche
Spielraster
Spiellogik
Die Spiellogik erfordert die folgenden Funktionen:
Zeitgeber
Spielgröße
Anzahl von Versuchen
Anzahl von erfolgreichen Versuchen
Verschiedene Spielansichten
Das Spiel enthält Medienabfragen, um das Spiellayout an das Anzeigeformat des Geräts anzupassen. Zum Beispiel verfügt das Layout unterschiedliche Konfigurationen für die Hochformat- und Querformatanzeige.
Beachten Sie, dass der Header seine Position oben im App-Fenster beibehält, der Schaltflächenabschnitt jedoch zwischen dem Header und dem Raster verschoben wird und die Schaltflächen passend zum horizontalen Schaltflächenabschnitt neu angeordnet werden.
Der nächste Schritt: Entwerfen Sie Ihre erste Windows Store-App (HTML).