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operator!= (unordered_multimap)

Testet, ob das unordered_multimap-Objekt auf der linken Seite des Operators nicht gleich dem unordered_multimap Objekt auf der rechten Seite ist.

bool operator!=( 
   const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& _Left, 
   const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& _Right 
);

Parameter

  • _Left
    Ein Objekt vom Typ unordered_multimap.

  • _Right
    Ein Objekt vom Typ unordered_multimap.

Rückgabewert

true, wenn die unordered_multimaps nicht gleich sind; false, wenn sie gleich sind.

Hinweise

Der Vergleich zwischen unordered_multimap Objekten wird nicht durch die willkürliche Reihenfolge aus, in der sie ihre Elemente speichern. Zwei unordered_multimaps sind gleich, wenn sie dieselbe Anzahl von Elementen aufweisen und die Elemente in einem Container eine Permutation der Elemente im anderen Container befinden. Andernfalls sind sie nicht gleich.

Beispiel

// unordered_multimap_op_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd 
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>

int main( )
{
   using namespace std;
   unordered_multimap<int, int> um1, um2, um3;
   
   for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
      um1.insert( make_pair( i, i ) );
      um1.insert( make_pair( i, i ) );

      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      
      um3.insert( make_pair( i, i ) );
      um3.insert( make_pair( i, i ) );
   }

   cout << boolalpha;
   cout << "um1 != um2: " << (um1 != um2) << endl; 
   cout << "um1 != um3: " << (um1 != um3) << endl; 
   cout << "um2 != um3: " << (um2 != um3) << endl; 
}

Ausgabe:

um1 != um2: true

um1 != um3: false

um2 != um3: true

Anforderungen

Header: <unordered_map>

Namespace: std

Siehe auch

Referenz

Standardvorlagenbibliothek