operator!= (unordered_multimap)
Testet, ob das unordered_multimap-Objekt auf der linken Seite des Operators nicht gleich dem unordered_multimap Objekt auf der rechten Seite ist.
bool operator!=(
const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& _Left,
const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& _Right
);
Parameter
_Left
Ein Objekt vom Typ unordered_multimap._Right
Ein Objekt vom Typ unordered_multimap.
Rückgabewert
true, wenn die unordered_multimaps nicht gleich sind; false, wenn sie gleich sind.
Hinweise
Der Vergleich zwischen unordered_multimap Objekten wird nicht durch die willkürliche Reihenfolge aus, in der sie ihre Elemente speichern. Zwei unordered_multimaps sind gleich, wenn sie dieselbe Anzahl von Elementen aufweisen und die Elemente in einem Container eine Permutation der Elemente im anderen Container befinden. Andernfalls sind sie nicht gleich.
Beispiel
// unordered_multimap_op_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>
int main( )
{
using namespace std;
unordered_multimap<int, int> um1, um2, um3;
for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
um1.insert( make_pair( i, i ) );
um1.insert( make_pair( i, i ) );
um2.insert( make_pair( i, i ) );
um2.insert( make_pair( i, i ) );
um2.insert( make_pair( i, i ) );
um3.insert( make_pair( i, i ) );
um3.insert( make_pair( i, i ) );
}
cout << boolalpha;
cout << "um1 != um2: " << (um1 != um2) << endl;
cout << "um1 != um3: " << (um1 != um3) << endl;
cout << "um2 != um3: " << (um2 != um3) << endl;
}
Ausgabe:
um1 != um2: true
um1 != um3: false
um2 != um3: true
Anforderungen
Header: <unordered_map>
Namespace: std