Member BaseTexture
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Textur Ressourcen bearbeitet.
Der BaseTexture-Typ macht die folgenden Member verfügbar.
Methoden
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
Equals | Bestimmt, ob der angegebene Object gleich dem aktuellen Object ist. (Von Object geerbt.) | |
Finalize | Ermöglicht eine Object versucht, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor der Object durch die Garbagecollection freigegeben wird. (Von Object geerbt.) | |
GetHashCode | Fungiert als Hashfunktion für einen bestimmten Typ. (Von Object geerbt.) | |
GetType | Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.) | |
MemberwiseClone | Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Von Object geerbt.) | |
PreLoad | Vorab lädt eine verwaltete Ressource. (Von Resource geerbt.) | |
ToString | Gibt ein String , die den aktuellen Object darstellt. (Von Object geerbt.) |
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Eigenschaften
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
Device | Ruft das einer Ressource zugeordnete Gerät ab. (Von Resource geerbt.) | |
LevelCount | Ruft die Anzahl der Texturebenen in einer Textur mit mehreren Ebenen ab. | |
LevelOfDetail | Ruft die detaillierteste Detailebene (Detailstufe LOD) für eine verwaltete Textur ab. | |
Priority | Ruft ab oder legt die Priorität für die aktuelle Ressource diesen fest. (Von Resource geerbt.) | |
Type | Ruft den Typ einer Ressource ab. (Von Resource geerbt.) |
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