Member Caps
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.NET Framework-Member einschließen
.NET Compact Framework-Member einschließen
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Dieser Dokumentation für die Vorschau nur ist und in späteren Versionen geändert. Leere Themen wurden als Platzhalter eingefügt.]
Stellt die Funktionen der Hardware von Direct3D-Objekt offen gelegt werden.
Der Caps-Typ macht die folgenden Member verfügbar.
Methoden
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
Equals | Gibt an, ob diese Instanz und ein angegebenes Objekt gleich sind. (Von ValueType geerbt.) | |
Finalize | Ermöglicht eine Object versucht, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor der Object durch die Garbagecollection freigegeben wird. (Von Object geerbt.) | |
GetHashCode | Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück. (Von ValueType geerbt.) | |
GetType | Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.) | |
MemberwiseClone | Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Von Object geerbt.) | |
ToString | Gibt ein String , die den aktuellen Object darstellt. (Von Object geerbt.) |
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Eigenschaften
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
AdapterOrdinal | Ruft eine Zahl, die die Ordnungszahl des Adapters darstellt, auf dem Gerät erstellt wurde. | |
AlphaCompareCaps | Ruft alle Alphatest Vergleichsfähigkeiten ab. | |
BlendOperationCaps | Ruft alle mischen Vorgang Funktionen. | |
DestinationBlendCaps | Ruft ein Objekt, der ein Gerät Ziel blending Funktionen angibt ab. | |
DeviceCaps | Ruft Gerätefähigkeiten ab. | |
DeviceType | Ruft den Typ von Ressourcen zum Verarbeiten von Vertices ab. | |
ExtentsAdjust | Ruft die Anzahl der Pixel, passen Sie das Rechteck Blöcke an Antialiasing-Kernels nach außen ab. | |
GuardBandBottom | Die Bildschirmraum-Koordinate des unteren Schutzband-Clippingbereichs. | |
GuardBandLeft | Die Bildschirmraum-Koordinate des linken Schutzband-Clippingbereichs. | |
GuardBandRight | Die Bildschirmraum Koordinate des rechten Schutzband-Clippingbereichs. | |
GuardBandTop | Die Bildschirmraum Koordinate des oberen Schutzband-Clippingbereichs. | |
LineCaps | Ruft ein Objekt, das die Fähigkeiten für Linienzeichnungsprimitives definiert ab. | |
MaxActiveLights | Ruft die maximale Anzahl von Lichtern, die gleichzeitig aktiv sein können ab. | |
MaxAnisotropy | Ruft den maximalen gültigen Wert für anisotropische Filterung ab. | |
MaxBackBuffer | Ruft die maximale Anzahl unterstützter Hintergrundpuffer ab. | |
MaxPrimitiveCount | Ruft die maximale Anzahl von Primitives für jeden Aufruf DrawPrimitives ab. | |
MaxSimultaneousTextures | Ruft die maximale Anzahl von Texturen, die gleichzeitig an die Texturblendingstufen gebunden werden können ab. | |
MaxTextureAspectRatio | Ruft das maximale von der Hardware unterstützte Texturseitenverhältnis ab. | |
MaxTextureBlendStages | Ruft die maximale Anzahl von Texturblendingstufen unterstützt ab. | |
MaxTextureHeight | Ruft die maximale Texturhöhe für das aktuelle Gerät ab. | |
MaxTextureRepeat | Ruft den maximalen Bereich ganzzahliger Bits für Texturkoordinaten post-normalized ab. | |
MaxTextureWidth | Ruft die maximale Texturbreite für das aktuelle Gerät ab. | |
MaxVertexIndex | Ruft die maximale Größe von Indizes für die Vertexverarbeitung auf der Hardware unterstützt. | |
MaxVertexW | Ruft den maximalen w-basierten Tiefenwert, den ein Gerät unterstützt ab. | |
PresentationIntervals | Ruft eine Reihe von Werten, die die verfügbaren Präsentationsswapintervalle darstellen ab. | |
PrimitiveMiscCaps | Ruft verschiedene Treiberprimitivefähigkeiten ab. | |
RasterCaps | Ruft Informationen über Rasterzeichenfähigkeiten ab. | |
ShadeCaps | Ruft die Schattierung Vorgang Funktionen. | |
SourceBlendCaps | Ruft die Quellblendingfähigkeiten ab. | |
StencilCaps | Ruft die unterstützten Schablone Puffer Vorgänge ab. | |
StencilComparisonCaps | Ruft die unterstützten Schablone Puffer Vergleichsoperationen ab. | |
StretchRectangleFilterCaps | Ruft eine Struktur, die die von der StretchRectangle -Methode ein Device unterstützten Operationen beschreibt ab. | |
SurfaceCaps | Ruft die Oberflächenfähigkeiten ab. | |
TextureAddressCaps | Ruft eine Struktur ab, die Texturadressierungsfähigkeiten für Struktur Objekte enthält. | |
TextureCaps | Ruft eine Struktur, die verschiedene Texturzuordnungsfähigkeiten enthält ab. | |
TextureFilterCaps | Ruft eine Struktur ab, die Texturfiltermöglichkeiten für Texture Objekte enthält. | |
TextureOperationCaps | Ruft eine Struktur, die unterstützten Texturoperationen beschreibt ab. | |
VertexProcessingCaps | Ruft eine Struktur, die unterstützten Vertexverarbeitungsfähigkeiten enthält ab. | |
ZCompareCaps | Ruft eine Struktur ab, die unterstützten Z-Puffer-Vergleichsfähigkeiten enthält. |
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