Member CustomVertex.PositionTextured
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Stellt eine benutzerdefinierte Vertexformatstruktur, die Position und einen Satz Texturkoordinaten enthält.
Der CustomVertex.PositionTextured-Typ macht die folgenden Member verfügbar.
Konstruktoren
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
CustomVertex.PositionTextured | Überladen. Initialisiert eine neue Instanz der Struktur CustomVertex.PositionTextured. |
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Methoden
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
Equals | Gibt an, ob diese Instanz und ein angegebenes Objekt gleich sind. (Von ValueType geerbt.) | |
Finalize | Ermöglicht eine Object versucht, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor der Object durch die Garbagecollection freigegeben wird. (Von Object geerbt.) | |
GetHashCode | Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück. (Von ValueType geerbt.) | |
GetType | Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.) | |
MemberwiseClone | Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Von Object geerbt.) | |
ToString | Gibt ein String , die den aktuellen Object darstellt. (Von Object geerbt.) |
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Felder
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
Format | VertexFormats für den aktuellen benutzerdefinierten Vertex darstellt.Dieses Feld ist schreibgeschützt. | |
Tu | Stellt die u-Komponente der Texturkoordinate dar. | |
Tv | Stellt die V-Komponente der Texturkoordinate dar. | |
X | Stellt die X-Komponente der Position dar. | |
Y | Stellt die y-Komponente der Position dar. | |
Z | Stellt die Z-Komponente der Position dar. |
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Eigenschaften
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
StrideSize | Ruft die Größe der Struktur CustomVertex.PositionTextured. |
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