Device.CheckCooperativeLevel-Methode
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Meldet den aktuellen Status kooperativen Ebene des Direct3D-Geräts für eine Anwendung im Fenstermodus oder von Vollbild.
Namespace: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntax
'Declaration
Public Function CheckCooperativeLevel As Boolean
'Usage
Dim instance As Device
Dim returnValue As Boolean
returnValue = instance.CheckCooperativeLevel()
public bool CheckCooperativeLevel()
public:
bool CheckCooperativeLevel()
member CheckCooperativeLevel : unit -> bool
Rückgabewert
Typ: System.Boolean
true , wenn das Gerät betriebsbereit ist und die aufrufende Anwendung kann; fortgesetzt werdenfalse Wenn das Gerät verloren geht oder zurückgesetzt werden muss.
Hinweise
Schlägt ein Aufruf zu CheckCooperativeLevel fehl, wenn auf einem anderen Thread als dem verwendet, um das Gerät zurückgesetzt zu erstellen.
.NET Framework-Sicherheit
- Volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer. Dieser Member kann von nur teilweise vertrauenswürdigem Code nicht verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Bibliotheken aus teilweise vertrauenswürdigem Code.
Plattformen
Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC
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Versionsinformationen
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 3.5, 2.0