Device.GetTexture-Methode
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Ruft eine Struktur eine Stufe für ein Gerät zugewiesen.
Namespace: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntax
'Declaration
Public Function GetTexture ( _
stage As Integer _
) As BaseTexture
'Usage
Dim instance As Device
Dim stage As Integer
Dim returnValue As BaseTexture
returnValue = instance.GetTexture(stage)
public BaseTexture GetTexture(
int stage
)
public:
BaseTexture^ GetTexture(
int stage
)
member GetTexture :
stage:int -> BaseTexture
Parameter
- stage
Typ: System.Int32
Phase Bezeichner der abzurufenden Textur.Schritt-IDs sind nullbasiert.
Rückgabewert
Typ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.BaseTexture
Ein BaseTexture-Objekt, die zurückgegebene Textur darstellt.
Ausnahmen
Ausnahme | Bedingung |
---|---|
InvalidCallException | Der Methodenaufruf ist ungültig.Beispielsweise kann eine Methode Parameter einen ungültigen Wert enthalten. |
Hinweise
Eine Textur ist ein rechteckiges Array von Pixel auf ein visuelles Objekt angewendet.
.NET Framework-Sicherheit
- Volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer. Dieser Member kann von nur teilweise vertrauenswürdigem Code nicht verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Bibliotheken aus teilweise vertrauenswürdigem Code.
Plattformen
Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC
Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.
Versionsinformationen
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 3.5, 2.0