Device.SetStreamSource-Methode
Dieser Dokumentation für die Vorschau nur ist und in späteren Versionen geändert. Leere Themen wurden als Platzhalter eingefügt.]
Bindet einen Vertexpuffer an einen Datenstrom Gerät.
Namespace: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntax
'Declaration
Public Sub SetStreamSource ( _
streamNumber As Integer, _
streamData As VertexBuffer, _
stride As Integer _
)
'Usage
Dim instance As Device
Dim streamNumber As Integer
Dim streamData As VertexBuffer
Dim stride As Integer
instance.SetStreamSource(streamNumber, _
streamData, stride)
public void SetStreamSource(
int streamNumber,
VertexBuffer streamData,
int stride
)
public:
void SetStreamSource(
int streamNumber,
VertexBuffer^ streamData,
int stride
)
member SetStreamSource :
streamNumber:int *
streamData:VertexBuffer *
stride:int -> unit
Parameter
- streamNumber
Typ: System.Int32
Ein Datenstream im Bereich von 0, um die maximale Anzahl von Streams minus 1.
- streamData
Typ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.VertexBuffer
Ein Zeiger auf eine VertexBuffer-Klasse, die an dem angegebenen Datenstream gebunden den Vertexpuffer darstellt.
- stride
Typ: System.Int32
Ein Offset vom Anfang des Streams an den Anfang der Vertexdaten in Bytes.
Ausnahmen
Ausnahme | Bedingung |
---|---|
InvalidCallException | Der Methodenaufruf ist ungültig.Beispielsweise kann ein Parameter einen ungültigen Wert enthalten. |
Hinweise
Wenn Sie ein flexibles Vertexformat (FVF) verwenden die das Layout der Daten in einem Vertexpuffer beschreibt muss stride des Streams Scheitelpunkt der Vertexgröße übereinstimmen anhand des FVF berechnet.
.NET Framework-Sicherheit
- Volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer. Dieser Member kann von nur teilweise vertrauenswürdigem Code nicht verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Bibliotheken aus teilweise vertrauenswürdigem Code.
Plattformen
Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC
Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.
Versionsinformationen
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 3.5, 2.0