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Device.SetTexture-Methode

Dieser Dokumentation für die Vorschau nur ist und in späteren Versionen geändert. Leere Themen wurden als Platzhalter eingefügt.]

Einer Gerätestufe eine Textur zugewiesen.

Namespace:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntax

'Declaration
Public Sub SetTexture ( _
    stage As Integer, _
    texture As BaseTexture _
)
'Usage
Dim instance As Device
Dim stage As Integer
Dim texture As BaseTexture

instance.SetTexture(stage, texture)
public void SetTexture(
    int stage,
    BaseTexture texture
)
public:
void SetTexture(
    int stage, 
    BaseTexture^ texture
)
member SetTexture : 
        stage:int * 
        texture:BaseTexture -> unit 

Parameter

  • stage
    Typ: System.Int32
    Ein Indexwert für die Gerätestufe.

Ausnahmen

Ausnahme Bedingung
InvalidCallException

Der Methodenaufruf ist ungültig.Beispielsweise kann der Parameter einen ungültigen Wert enthalten.

.NET Framework-Sicherheit

Plattformen

Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC

Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.

Versionsinformationen

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 3.5, 2.0

Siehe auch

Referenz

Device Klasse

Member Device

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D-Namespace