Device.SetTexture-Methode
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Einer Gerätestufe eine Textur zugewiesen.
Namespace: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntax
'Declaration
Public Sub SetTexture ( _
stage As Integer, _
texture As BaseTexture _
)
'Usage
Dim instance As Device
Dim stage As Integer
Dim texture As BaseTexture
instance.SetTexture(stage, texture)
public void SetTexture(
int stage,
BaseTexture texture
)
public:
void SetTexture(
int stage,
BaseTexture^ texture
)
member SetTexture :
stage:int *
texture:BaseTexture -> unit
Parameter
- stage
Typ: System.Int32
Ein Indexwert für die Gerätestufe.
- texture
Typ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.BaseTexture
Ein BaseTexture-Objekt, die festzulegende Textur darstellt.
Ausnahmen
Ausnahme | Bedingung |
---|---|
InvalidCallException | Der Methodenaufruf ist ungültig.Beispielsweise kann der Parameter einen ungültigen Wert enthalten. |
.NET Framework-Sicherheit
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Plattformen
Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC
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Versionsinformationen
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 3.5, 2.0