Device.DepthStencilSurface-Eigenschaft
Dieser Dokumentation für die Vorschau nur ist und in späteren Versionen geändert. Leere Themen wurden als Platzhalter eingefügt.]
Ruft die im Besitz der Struktur Device Tiefenstenciloberfläche ab.
Namespace: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntax
'Declaration
Public ReadOnly Property DepthStencilSurface As Surface
Get
'Usage
Dim instance As Device
Dim value As Surface
value = instance.DepthStencilSurface
public Surface DepthStencilSurface { get; }
public:
property Surface^ DepthStencilSurface {
Surface^ get ();
}
member DepthStencilSurface : Surface
Eigenschaftswert
Typ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Surface
Gibt eine Oberfläche-Objekt zurück, die Tiefenstenciloberfläche darstellt.Wenn kein Tiefenstencilpuffer mit dem Gerät verbunden ist, ist der Rückgabewert nullNULL-Verweis (Nothing in Visual Basic).
Wenn dieser Wert zu nullNULL-Verweis (Nothing in Visual Basic) wird die Tiefe Stenciloperation deaktiviert.
Ausnahmen
Ausnahme | Bedingung |
---|---|
NotFoundException | Das Gerät muss kein Tiefenstencilpuffer zugeordnet. |
InvalidCallException | Der Methodenaufruf ist ungültig.Beispielsweise könnte einen Parameter einen ungültigen Wert verfügen. |
Hinweise
Stencildaten werden meist Maske Zeichnung zu bestimmten Bildschirm Pixel.Wenn diese Eigenschaft verwenden, gelten folgenden Einschränkungen:
Der multisample Typ muss für das Renderingziel und die Tiefenstenciloberfläche identisch sein.
Die Formate für die Render Ziel und Tiefe Schablone-Oberfläche müssen kompatibel sein.Weitere Informationen finden Sie unter CheckDepthStencilMatch.
Die Größe der Tiefenstenciloberfläche muss größer oder gleich der Größe des Renderingziels sein.
Diese Einschränkungen werden validiert, nur wenn die Debuglaufzeit verwenden, wenn eine der Device Zeichnung Methoden aufgerufen werden.
.NET Framework-Sicherheit
- Volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer. Dieser Member kann von nur teilweise vertrauenswürdigem Code nicht verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Bibliotheken aus teilweise vertrauenswürdigem Code.
Plattformen
Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC
Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.
Versionsinformationen
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 3.5, 2.0