Device.TextureState-Eigenschaft
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Ruft einen Statuswert für eine zugewiesene Textur ab.
Namespace: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntax
'Declaration
Public ReadOnly Property TextureState As TextureStateManagerCollection
Get
'Usage
Dim instance As Device
Dim value As TextureStateManagerCollection
value = instance.TextureState
public TextureStateManagerCollection TextureState { get; }
public:
property TextureStateManagerCollection^ TextureState {
TextureStateManagerCollection^ get ();
}
member TextureState : TextureStateManagerCollection
Eigenschaftswert
Typ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.TextureStateManagerCollection
Gibt eine TextureStateManagerCollection-Objekt zurück, die Textur Zustände eines Geräts enthält.
Ausnahmen
Ausnahme | Bedingung |
---|---|
InvalidCallException | Der Methodenaufruf ist ungültig.Beispielsweise kann ein Parameter einen ungültigen Wert enthalten. |
Hinweise
Diese Methode gibt den letzten Textur Zustand, der für das Gerät festgelegt wurde, oder den Standardstatus der Textur Gerät zurück.
.NET Framework-Sicherheit
- Volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer. Dieser Member kann von nur teilweise vertrauenswürdigem Code nicht verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Bibliotheken aus teilweise vertrauenswürdigem Code.
Plattformen
Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC
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Versionsinformationen
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 3.5, 2.0