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Device.TextureState-Eigenschaft

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Ruft einen Statuswert für eine zugewiesene Textur ab.

Namespace:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntax

'Declaration
Public ReadOnly Property TextureState As TextureStateManagerCollection
    Get
'Usage
Dim instance As Device
Dim value As TextureStateManagerCollection

value = instance.TextureState
public TextureStateManagerCollection TextureState { get; }
public:
property TextureStateManagerCollection^ TextureState {
    TextureStateManagerCollection^ get ();
}
member TextureState : TextureStateManagerCollection

Eigenschaftswert

Typ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.TextureStateManagerCollection
Gibt eine TextureStateManagerCollection-Objekt zurück, die Textur Zustände eines Geräts enthält.

Ausnahmen

Ausnahme Bedingung
InvalidCallException

Der Methodenaufruf ist ungültig.Beispielsweise kann ein Parameter einen ungültigen Wert enthalten.

Hinweise

Diese Methode gibt den letzten Textur Zustand, der für das Gerät festgelegt wurde, oder den Standardstatus der Textur Gerät zurück.

.NET Framework-Sicherheit

Plattformen

Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC

Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.

Versionsinformationen

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 3.5, 2.0

Siehe auch

Referenz

Device Klasse

Member Device

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D-Namespace