Geometry.ComputeBoundingSphere-Methode
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Berechnet eine umgebende Kugel für ein Gitter.
Namespace: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntax
'Declaration
Public Shared Function ComputeBoundingSphere ( _
pointsFvf As GraphicsStream, _
numPoints As Integer, _
vertexFormat As VertexFormats, _
<OutAttribute> ByRef center As Vector3 _
) As Single
'Usage
Dim pointsFvf As GraphicsStream
Dim numPoints As Integer
Dim vertexFormat As VertexFormats
Dim center As Vector3
Dim returnValue As Single
returnValue = Geometry.ComputeBoundingSphere(pointsFvf, _
numPoints, vertexFormat, center)
public static float ComputeBoundingSphere(
GraphicsStream pointsFvf,
int numPoints,
VertexFormats vertexFormat,
out Vector3 center
)
public:
static float ComputeBoundingSphere(
GraphicsStream^ pointsFvf,
int numPoints,
VertexFormats vertexFormat,
[OutAttribute] Vector3% center
)
static member ComputeBoundingSphere :
pointsFvf:GraphicsStream *
numPoints:int *
vertexFormat:VertexFormats *
center:Vector3 byref -> float32
Parameter
- pointsFvf
Typ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.GraphicsStream
Ein GraphicsStream-Objekt, die Punkte enthält, um die umgebende Kugel erstellt wird.
- numPoints
Typ: System.Int32
Die Anzahl der Vertices.
- vertexFormat
Typ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.VertexFormats
Ein VertexFormats-Objekt, das Format der Vertices angibt, die übergeben werden.
- center
Typ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Vector3%
Ein Vector3-Struktur, die Koordinate Mitte der zurückgegebenen umgebenden Kugel definiert.
Rückgabewert
Typ: System.Single
Der Radius der zurückgegebenen umgebenden Kugel.
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Versionsinformationen
.NET Compact Framework
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