Member Manager
Geschützte Member einschließen
Geerbte Member einschließen
.NET Framework-Member einschließen
.NET Compact Framework-Member einschließen
XNA Framework-Member einschließen
Dieser Dokumentation für die Vorschau nur ist und in späteren Versionen geändert. Leere Themen wurden als Platzhalter eingefügt.]
Enthält Informationen über die Umgebung und zählt, und ruft Gerätefähigkeiten ab.
Der Manager-Typ macht die folgenden Member verfügbar.
Methoden
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
CheckDepthStencilMatch | Bestimmt, ob ein Tiefenstencilformat mit einem Format Rendern Ziel in einem bestimmten Anzeigemodus kompatibel ist. | |
CheckDeviceFormat | Bestimmt, ob ein Oberflächenformat als der angegebene Ressourcentyp verfügbar ist und kann als eine Textur, Tiefenstencilpuffer, Ziel oder eine beliebige Kombination der drei auf einem Gerät, das den aktuellen Adapter darstellt Rendern verwendet werden. | |
CheckDeviceFormatConversion | Testet ein Gerät bestimmen, ob Konvertierung von einem Anzeigeformat zur anderen unterstützt. | |
CheckDeviceMultiSampleType | Bestimmt, ob eine Multisamplingtechnik auf das aktuelle Gerät verfügbar ist. | |
CheckDeviceType | Gibt an, ob ein Gerät hardwarebeschleunigten auf dem aktuellen Adapter verwendet werden kann. | |
CheckProfile | Überprüft, ob ein bestimmtes Profil unterstützt wird. | |
Equals | Bestimmt, ob der angegebene Object gleich dem aktuellen Object ist. (Von Object geerbt.) | |
Finalize | Ermöglicht eine Object versucht, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor der Object durch die Garbagecollection freigegeben wird. (Von Object geerbt.) | |
GetDeviceCaps | Ruft Informationen für ein Gerät ab. | |
GetHashCode | Fungiert als Hashfunktion für einen bestimmten Typ. (Von Object geerbt.) | |
GetType | Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.) | |
MemberwiseClone | Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Von Object geerbt.) | |
RegisterSoftwareDevice | Registriert ein Softwaregerät. | |
ReleaseD3DMobile | Gibt alle Direct3D mobile-Ressourcen frei. | |
ToString | Gibt ein String , die den aktuellen Object darstellt. (Von Object geerbt.) |
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Eigenschaften
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
Adapters | Auflistung der Adapter auf dem System. |
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Ereignisse
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
Disposing | Tritt auf, wenn die Ressourcen freigegeben werden Manager. |
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