PresentParameters.BackBufferFormat-Eigenschaft
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Ruft ab oder legt diese fest des Format des Hintergrundpuffers.
Namespace: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntax
'Declaration
Public Property BackBufferFormat As Format
Get
Set
'Usage
Dim instance As PresentParameters
Dim value As Format
value = instance.BackBufferFormat
instance.BackBufferFormat = value
public Format BackBufferFormat { get; set; }
public:
property Format BackBufferFormat {
Format get ();
void set (Format value);
}
member BackBufferFormat : Format with get, set
Eigenschaftswert
Typ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Format
Format des Hintergrundpuffers.
Hinweise
Dieser Wert muss eines der Formate Ziel Rendern als von CheckDeviceType für eine Manager überprüft sein.Verwenden Sie die DisplayMode von einer Device, um das aktuelle Format abzurufen.Weitere Informationen über Formate finden Sie unter Format.
Während im Fenstermodus, können Sie ein Format UnknownBackBufferFormat angeben.Dies weist die Runtime das aktuellen Anzeigemodus Format verwenden und entfällt die Notwendigkeit für ein DisplayModeDevice aufrufen.
Bei Anwendungen im Fenstermodus muss das Format des Hintergrundpuffers nicht im Anzeigemodus Format übereinstimmen, da Farbkonvertierung vorausgesetzt, die Hardware unterstützt die Hardware durchgeführt werden kann.Satz der möglichen Hintergrundpuffer Formate ist eingeschränkt, aber die Common Language Runtime ermöglicht gültige Hintergrundpufferformat zu jedem desktop Format dargestellt werden.Das Gerät muss auch im Desktopmodus, Desktopmodus betriebsfähig sein, da Geräte i. d. r. nicht in 8 Bits pro Pixel-Modi betrieben werden.
Vollbild-Anwendungen können keine Farbkonvertierung ausführen.
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Versionsinformationen
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 3.5, 2.0