TextureCaps.SupportsMipMap-Eigenschaft
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Gibt an, ob das Gerät MipMap-Texturen unterstützt.
Namespace: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntax
'Declaration
Public ReadOnly Property SupportsMipMap As Boolean
Get
'Usage
Dim instance As TextureCaps
Dim value As Boolean
value = instance.SupportsMipMap
public bool SupportsMipMap { get; }
public:
property bool SupportsMipMap {
bool get ();
}
member SupportsMipMap : bool
Eigenschaftswert
Typ: System.Boolean
true , wenn das Gerät MipMap-Texturen unterstützt.andernfalls false.
Hinweise
Eine Mipmap ist eine geordnete Menge von Texturen, dasselbe Bild; darstelltmit jeder Struktur mit einer progressiv niedrigeren Auflösung als der vorherige.Ein Bild mit höherer Auflösung wird verwendet, wenn ein sichtbares Objekt nahe an der Viewer ist.Das Objekt bewegt größerer Entfernung (und wird verkleinert), werden Bilder mit niedrigerer Auflösung verwendet.
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Plattformen
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Versionsinformationen
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 3.5, 2.0