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TextureCaps.SupportsMipMap-Eigenschaft

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Gibt an, ob das Gerät MipMap-Texturen unterstützt.

Namespace:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntax

'Declaration
Public ReadOnly Property SupportsMipMap As Boolean
    Get
'Usage
Dim instance As TextureCaps
Dim value As Boolean

value = instance.SupportsMipMap
public bool SupportsMipMap { get; }
public:
property bool SupportsMipMap {
    bool get ();
}
member SupportsMipMap : bool

Eigenschaftswert

Typ: System.Boolean
true , wenn das Gerät MipMap-Texturen unterstützt.andernfalls false.

Hinweise

Eine Mipmap ist eine geordnete Menge von Texturen, dasselbe Bild; darstelltmit jeder Struktur mit einer progressiv niedrigeren Auflösung als der vorherige.Ein Bild mit höherer Auflösung wird verwendet, wenn ein sichtbares Objekt nahe an der Viewer ist.Das Objekt bewegt größerer Entfernung (und wird verkleinert), werden Bilder mit niedrigerer Auflösung verwendet.

.NET Framework-Sicherheit

Plattformen

Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC

Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.

Versionsinformationen

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 3.5, 2.0

Siehe auch

Referenz

TextureCaps Struktur

Member TextureCaps

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D-Namespace