TextureCaps.SupportsPerspective-Eigenschaft
Dieser Dokumentation für die Vorschau nur ist und in späteren Versionen geändert. Leere Themen wurden als Platzhalter eingefügt.]
Gibt an, ob die perspektivische Korrektur Texturen unterstützt wird.
Namespace: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntax
'Declaration
Public ReadOnly Property SupportsPerspective As Boolean
Get
'Usage
Dim instance As TextureCaps
Dim value As Boolean
value = instance.SupportsPerspective
public bool SupportsPerspective { get; }
public:
property bool SupportsPerspective {
bool get ();
}
member SupportsPerspective : bool
Eigenschaftswert
Typ: System.Boolean
true Wenn perspektivische Korrektur Texturen unterstützt wird;andernfalls false.
Hinweise
Perspektivische Korrektur ist ein Prozess der interpolating Texturkoordinaten vor zu sampling eine Textur so, dass ein Polygon, die Weg von der Kamera winklig korrekt, für die offensichtliche Tiefe des Polygons gestreckt wird.
.NET Framework-Sicherheit
- Volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer. Dieser Member kann von nur teilweise vertrauenswürdigem Code nicht verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Bibliotheken aus teilweise vertrauenswürdigem Code.
Plattformen
Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC
Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.
Versionsinformationen
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 3.5, 2.0