TextureLoader.CheckTextureRequirements-Methode
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Überprüft Erstellungsparameter für eine Textur.
Namespace: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntax
'Declaration
Public Shared Sub CheckTextureRequirements ( _
device As Device, _
ByRef requirements As TextureRequirements _
)
'Usage
Dim device As Device
Dim requirements As TextureRequirements
TextureLoader.CheckTextureRequirements(device, _
requirements)
public static void CheckTextureRequirements(
Device device,
ref TextureRequirements requirements
)
public:
static void CheckTextureRequirements(
Device^ device,
TextureRequirements% requirements
)
static member CheckTextureRequirements :
device:Device *
requirements:TextureRequirements byref -> unit
Parameter
- device
Typ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Device
Das Gerät die Textur zugeordnet.
- requirements
Typ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.TextureRequirements%
Eine Struktur, die die Texturerstellungsparameter enthält.
Ausnahmen
Ausnahme | Bedingung |
---|---|
NotAvailableException | Das Gerät unterstützt die abgefragte Technik nicht. |
InvalidCallException | Der Methodenaufruf ist ungültig.Beispielsweise kann eine Methode Parameter einen ungültigen Wert enthalten. |
Hinweise
Wenn ungültige Parameter an diese Methode übergeben werden, wird der korrigierte Parameter zurückgegeben.
.NET Framework-Sicherheit
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Plattformen
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Versionsinformationen
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 3.5, 2.0