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TextureRequirements.NumberMipLevels-Eigenschaft

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Ruft ab oder legt die Anzahl der Mipmap-Ebenen für eine Textur diese fest.

Namespace:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntax

'Declaration
Public Property NumberMipLevels As Integer
    Get
    Set
'Usage
Dim instance As TextureRequirements
Dim value As Integer

value = instance.NumberMipLevels

instance.NumberMipLevels = value
public int NumberMipLevels { get; set; }
public:
property int NumberMipLevels {
    int get ();
    void set (int value);
}
member NumberMipLevels : int with get, set

Eigenschaftswert

Typ: System.Int32
Festzulegenden oder abzurufenden Mipmap-Ebenen.

Hinweise

MipMaps sind eine Folge von Texturen, von die jede eine zunehmend geringerer Auflösung pre-filtered Darstellung dasselbe Bild ist.Ein Bild mit höherer Auflösung wird verwendet, wenn ein sichtbares Objekt nahe an der Viewer ist.Das Objekt größerer Entfernung verschoben und wird verkleinert, werden Bilder mit niedrigerer Auflösung verwendet.

.NET Framework-Sicherheit

Plattformen

Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC

Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.

Versionsinformationen

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 3.5, 2.0

Siehe auch

Referenz

TextureRequirements Struktur

Member TextureRequirements

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D-Namespace