TextureRequirements.NumberMipLevels-Eigenschaft
Dieser Dokumentation für die Vorschau nur ist und in späteren Versionen geändert. Leere Themen wurden als Platzhalter eingefügt.]
Ruft ab oder legt die Anzahl der Mipmap-Ebenen für eine Textur diese fest.
Namespace: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntax
'Declaration
Public Property NumberMipLevels As Integer
Get
Set
'Usage
Dim instance As TextureRequirements
Dim value As Integer
value = instance.NumberMipLevels
instance.NumberMipLevels = value
public int NumberMipLevels { get; set; }
public:
property int NumberMipLevels {
int get ();
void set (int value);
}
member NumberMipLevels : int with get, set
Eigenschaftswert
Typ: System.Int32
Festzulegenden oder abzurufenden Mipmap-Ebenen.
Hinweise
MipMaps sind eine Folge von Texturen, von die jede eine zunehmend geringerer Auflösung pre-filtered Darstellung dasselbe Bild ist.Ein Bild mit höherer Auflösung wird verwendet, wenn ein sichtbares Objekt nahe an der Viewer ist.Das Objekt größerer Entfernung verschoben und wird verkleinert, werden Bilder mit niedrigerer Auflösung verwendet.
.NET Framework-Sicherheit
- Volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer. Dieser Member kann von nur teilweise vertrauenswürdigem Code nicht verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Bibliotheken aus teilweise vertrauenswürdigem Code.
Plattformen
Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC
Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.
Versionsinformationen
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 3.5, 2.0