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VCCodeModel.AddStruct-Methode

Erstellt ein neues Strukturcodekonstrukt und fügt den Code an der korrekten Position ein.

Namespace:  Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
Assembly:  Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel (in Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll)

Syntax

'Declaration
Function AddStruct ( _
    Name As String, _
    Location As Object, _
    Position As Object, _
    Bases As Object, _
    ImplementedInterfaces As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeStruct
CodeStruct AddStruct(
    string Name,
    Object Location,
    Object Position,
    Object Bases,
    Object ImplementedInterfaces,
    vsCMAccess Access
)
CodeStruct^ AddStruct(
    String^ Name, 
    Object^ Location, 
    Object^ Position, 
    Object^ Bases, 
    Object^ ImplementedInterfaces, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddStruct : 
        Name:string * 
        Location:Object * 
        Position:Object * 
        Bases:Object * 
        ImplementedInterfaces:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeStruct
function AddStruct(
    Name : String, 
    Location : Object, 
    Position : Object, 
    Bases : Object, 
    ImplementedInterfaces : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeStruct

Parameter

  • Name
    Typ: String

    Erforderlich. Der Name der neuen Struktur.

  • Location
    Typ: Object

    Erforderlich. Der Pfad- und Dateiname für die neue Strukturdefinition. Je nach Sprache wird der Dateiname entweder relativ oder absolut zur Projektdatei angegeben. Die Datei wird dem Projekt hinzugefügt, wenn sie nicht bereits als Projektelement vorhanden ist. Wenn die Datei nicht erstellt und dem Projekt hinzugefügt werden kann, schlägt AddStruct fehl.

  • Position
    Typ: Object

    Optional. Standardwert = 0. Das Codeelement, hinter dem das neue Element hinzugefügt werden soll. Wenn der Wert ein CodeElement ist, wird das neue Element unmittelbar im Anschluss hinzugefügt.

    Wenn der Wert ein Long-Datentyp ist, gibt AddStruct das Element an, nach dem das neue Element hinzugefügt werden soll.

    Da die Zählung bei Auflistungen mit 1 beginnt, wird mit dem Wert 0 angegeben, dass das neue Element am Anfang der Auflistung eingefügt werden soll. Bei dem Wert -1 wird das Element am Ende eingefügt.

  • Bases
    Typ: Object

    Erforderlich. Standardwert ist Nothing oder nullein Nullverweis (Nothing in Visual Basic). Eine Variante, die ein SafeArray mit vollqualifizierten Typnamen oder CodeInterface-Objekte enthält, von dem bzw. denen die neue Schnittstelle abgeleitet wird.

  • ImplementedInterfaces
    Typ: Object

    Erforderlich. Standardwert ist Nothing oder nullein Nullverweis (Nothing in Visual Basic). Ein SafeArray mit vollqualifizierten Typnamen oder CodeInterfaces, die Schnittstellen darstellen, für die die neue Klasse eine Implementierung zusichert.

  • Access
    Typ: vsCMAccess

    Optional. Eine vsCMAccess-Konstante.

Rückgabewert

Typ: CodeStruct
Ein CodeStruct-Objekt.

Hinweise

In Visual C++ ist ein doppelter Doppelpunkt (::) als Trennzeichen für vollqualifizierte Typnamen erforderlich. Alle anderen Programmiersprachen unterstützen das durch Punkte getrennte Format.

Die Gültigkeit der Argumente wird durch die Sprache des Codemodells bestimmt.

.NET Framework-Sicherheit

Siehe auch

Referenz

VCCodeModel Schnittstelle

Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel-Namespace

Weitere Ressourcen

Gewusst wie: Kompilieren und Ausführen der Codebeispiele für das Automatisierungsobjektmodell